用户头像
自身规律
 · 辽宁  

游戏行业的本质是内容消费,而超级IP是内容消费的终极形态。Take-Two的所有动作,都是围绕"打造超级IP+实现IP长期变现"展开的。从最基础的层面看,它通过给工作室充分的创作自由,保障了超级IP的产出能力,这是一切的前提;然后通过多平台发行(主机、PC、移动端),最大化IP的覆盖人群;最后通过"一次性销售+持续在线服务+IP授权"的组合模式,把IP的价值榨干吃透。不管是收购Zynga布局移动端,还是未来可能布局云游戏、VR,都是在这个核心逻辑上的延伸,本质上都是为了让超级IP的生命周期更长、变现渠道更多。$Take-Two互动软件(TTWO)$ $纳指100ETF-Invesco(QQQ)$ $纳斯达克ETF(SH513300)$