$ST华通(SZ002602)$ $腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$
没有业绩能随便编故事的创新药、科创板一路狂飙,银行保险护盘,带动指数一路上扬,掩盖了大A基本面的利空。
业绩连续增长15年的片仔癀、连续7年高增长的珀莱雅,扛过了金融危机、战胜了Yi情,却没躲过2025年的紧缩,业绩双双爆雷。
如此背景下,游戏行业作为“口红经济”,H1行业增速14.08%,同时行业经历多年政策打压彻底反转为“政策鼓励”,政策反转+行业双位数增长,游戏行业指数低位翻倍。
草木君4元多全仓梭哈并全网科普世纪华通,秉着不拆同行业公司台的原则,基本很少点评同行业公司。
很有友友问游戏公司中报业绩、三季报预期到底怎么样?先简单说一说:
【特别声明:仅评估基本面,股价涨跌自己把握】
1、腾讯(游戏行业第三代王)
上半年游戏收入1187亿,同比增长22.88%,国内和海外收购子公司业绩都大增。
新游《无畏契约》首年收入预估50亿,《三角洲》、《皇室战争》等老游戏焕发第二春,三季报无忧。
2、网易(游戏行业第二代王)
上半年游戏收入468.5亿,同比增长12.77%,收入增速重回两位数但二季度不及预期。利润增长部分来自于去年研发裁员3000人和老游戏回收利润。
端游王者连续错过页游、手游、出海三个行业风口,什么类型游戏都做、什么类型都可以、什么类型都不拔尖是网易当下困境。
3、世纪华通(游戏行业第一代王+出海新贵)
上半年预计游戏收入165亿(扣除其他收入),同比增长80%+,收入连续十个季度环比高增长,预计未来8-10个季度继续增长。
4、三七互娱(前A股行业龙头)
上半年游戏收入84.1亿,同比下滑约8%,海外2020年上线两款slg游戏收入开始下滑,国内低Roi刷流水模式难以为继。
立案两年半无结果,老板躺平的公司需要时间重回巅峰。
5、巨人网络
上半年游戏收入16.57亿元,同比增长16.47%。征途ip小程序版本《王者征途》割完、《原始征途》接力。二季度《王者征途》回收但公司中报扣非利润扔下滑8%。
三季度《超自然行动组》能贡献增长,低龄化游戏持续性付费能力暑假过后有待验证(参照网易的蛋仔派对)。
(巨人网络吹票手多,求放过,基本面和股价不一定相关,史老板站台就值1000亿)
6、恺英网络
上半年游戏收入预计30亿以内,没啥好说的。
(“业绩要多少有多少”,肯定会增长)
7、神州泰岳
上半年游戏收入20.28亿元,同比双位数下滑。靠着两款6-8年的出海SLG躺平,长线运营能力突出,今年市场被创新slg严重挤压。
两款新slg测试了大半年,杳无音讯。
8、冰川网络
上半年游戏收入12.5亿元,同比增效4.21%,去年买量买到亏损,今年停广告回收利润高增长。
三季报恐不乐观。
9、完美世界
上半年游戏收入28.2亿,同比双位数增长。端游时代品质过硬+曾经二级市场近70倍的涨幅,造就了死忠粉不少。
短期内只能靠虚无的新游预期支撑信仰。
10、吉比特
上半年游戏收入25.18亿,同比增长28.49%,比较超预期。三款新游两款超预期+去年裁员,收入利润都可观。
问道ip小程序版本《道友来挖宝》排名前列,三季报无忧。
【大家感兴趣的话,其他平台择机发布深度研究。】
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