民谣歌手创业后,再获2000万投资:核心团队来自网易暴雪字节

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游戏葡萄君
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10月,反舌鸟科技宣布完成A轮融资,融资金额2000万元人民币,公司估值2亿元人民币。融资由联掌门户电魂网络领投,杭州苡柠网络科技、杭州淇涵光启网络科技及多位资深天使投资人跟投。

本轮融资的领投方电魂网络相关负责人表示,“我们看好反舌鸟在UGC赛道的创新潜力,这将为游戏产业注入新活力。”

电魂网络作为A股上市游戏公司,近年来布局“游戏产业链+新质生产力”,而反舌鸟的AIGC技术可协助重构游戏开发全流程,能与电魂的内容战略形成互补,推动降本增效。

同时,领投方联掌门户拥有覆盖数千社区的智能终端网络和广告能力,将为反舌鸟的UGC内容提供流量入口和品牌营销。他们表示:“UGC游戏与社区场景的融合是未来增长引擎,反舌鸟的技术与我们的资源互补,将开启沉浸式互动新篇章。”

反舌鸟科技创始人何仕豪,曾于2016年通过参与《中国好歌曲》成名。反舌鸟科技团队成员来自网易、暴雪、字节跳动、亚马逊全球等大厂,很多都是00后。

目前反舌鸟科技已经在AIGC领域取得一些进展。全球用户超1000万(北美23%、东南亚18%、欧洲15%、巴西12%等),用户画像聚焦9-24岁年轻群体。截止2025年5月,公司游戏矩阵同样实现月活8500万+、日活550万+、平均同时在线5.5万+的成绩。

商业化方面,公司变现场景包括游戏内购(IAP)、广告(IAA)、IP授权及动漫衍生、创新娱乐硬件等,2025年公司销售额破亿。

反舌鸟科技创始人兼CEO何仕豪表示:“我们致力于成为AIGC+UGC游戏概念的首家上市公司,这轮融资将加速公司从区域技术优势,迈向全球市占率第一。”

本轮融资恰逢游戏行业的技术变革时期。Precedence Research数据显示,2024年全球游戏市场规模达3724亿美元,预计2034年将突破7217亿美元,AIGC与UGC成为核心增长引擎。

何仕豪认为,Roblox等平台的市值增长验证了UGC模式的商业价值,而反舌鸟通过Agent技术实现了UGC生产的标准化与规模化,这正是市场看好的核心逻辑。目前反舌鸟最新一轮估值为5亿元,较同类企业10亿起步的估值形成显著洼地,且已明确两年内的上市路径。

反舌鸟科技表示,本轮融资后,他们将推进三大战略:其一,升级AI工具链,深化Agent模型在游戏逻辑生成与运营优化中的应用;其二,加速产品落地,年内完成多款UGC游戏开发及全球合作产品发行;其三,构建硬件生态,推进为细分行业和年轻用户服务的娱乐产品。

业内分析师指出,在AIGC与UGC的双重驱动下,游戏产业正迎来黄金十年。反舌鸟科技凭借技术稀缺性、先发优势及商业化路径,或将成为中国UGC游戏赛道的首个独角兽企业。

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