直面Seedance2.0挑战?快手可灵想要年内收入翻倍

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华尔街见闻
 · 上海  

作者 | 黄昱

3月25日,在面市仅两年后,曾掀起全球竞逐AI视频生成热潮的Sora,宣布将退出历史舞台。

OpenAI放弃Sora,折射出视频生成领域面临艰巨挑战,即便是全球AI头部玩家也难以承受住这样一个烧钱的项目。

当视频生成不能再只是炫技,而是必须真正演化成一款能进工作流的工具,那些以视频生成为主题叙事的上市公司,也必须拿出更具有“颗粒度”的商业化路线图。

3月25日,快手科技(01024.HK)发布2025年第四季度及全年业绩,其25年第四季度总收入同比增长11.8%至396亿元,经调整净利润同比增长16%至55亿元;全年总收入同比增长12.5%至1428亿元,经调整净利润达206亿元,同比增长16.5%,经调整净利润率提升至14.5%。

这一年,快手在持续加大AI投入的同时,保持了利润率的稳步提升。

备受关注的AI商业化层面,快手旗下AI视频生成平台——可灵AI四季度营收达3.4亿元,小

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