2025年全球游戏市场狂揽1880亿美元,却有人喊 “行业寒冬”?一边是移动游戏增速跌破 3%,一边是主机游戏暴涨 5.5%、云游戏用户翻倍;腾讯稳坐头把交椅,微软靠 687 亿并购逆袭,索尼独占游戏杀疯了。看似矛盾的背后,藏着行业 3 年一次的大洗牌,我们来深入研究一下。

全球游戏行业正处于深刻变革的关键时期。自 2020 年新冠疫情推动行业迎来历史性增长以来,游戏产业经历了从爆发式增长到理性回归的完整周期,同时在技术创新、商业模式、地缘政治等多重因素影响下呈现出前所未有的复杂性。本文旨在全面分析 2022-2025 年全球游戏行业格局变化,深入剖析主机、PC、移动、云游戏、电竞等细分领域的发展态势,系统梳理北美、欧洲、亚洲、拉美、中东非洲等主要地区市场特征,为行业研究和战略决策提供扎实的数据支撑和洞察分析。
研究时间跨度聚焦于 2022-2025 年这一关键时期,其中 2025 年数据基