年亏 $10 亿、自由现金流却达 $13 亿,Roblox深度研究

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Roblox Corporation(RBLX)深度研究

摘要: Roblox是全球最大的UGC(用户生成内容)游戏与社交平台,FY2025实现收入$49亿(同比+36%)、Bookings $68亿(同比+55%),DAU达到1.44亿。公司正处于用户爆发式增长与盈利能力不匹配的关键阶段——自由现金流$13.6亿,但GAAP净亏损$10.7亿,其中SBC $11.3亿(占收入23%)是最大争议点。理解Roblox的财务需要同时理解三个特殊性:Bookings与Revenue的时间差、SBC对利润与现金流的扭曲、以及平台型商业模式下的成本结构。

一、公司做什么:基本面

Roblox Corporation成立于2004年,平台2006年上线,总部位于加州圣马特奥。创始人David Baszucki(现任CEO)

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