回复@中年电竞选手: 我先尝试理解你说的游戏业务短期下滑逻辑,看看对不对。你的核心concem大概是两个,一是待上线新游减少,宝箱没得开了,而伊瑟不及某些人的预期,觉得伊瑟就是个一波流的垃圾,间接验证心动新产品研发不可持续的逻辑。二是麦芬、铃兰、伊瑟的都是一波流,高基数下老游戏下滑的太多,短期对业绩的冲击会异化收入结构。
先说已上线游戏表现:今年H2,伊瑟海外的上线时间是六月,按照渠道结算和游戏收入递延的逻辑,这波收入要记入H2。今年H1的报告里也明确注明了收入增长的来源,游戏收入的同比增加39.0%主要依赖Ragnarok M :Classic、心动小镇和火炬之光的收入增加 。这里没有伊瑟。H1的核心贡献来自ROC,上半年只开了 港澳台东南亚,欧美和日韩没有开。H2港澳台的成绩并不差,随便找家第三方数据验证一下收入曲线就行,而ROM在H2的数据比H1要强。小镇的收入峰值在7、8月,下半年