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逸修1
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网页链接{游戏行业的一些小知识 之前零零散散发的,不好找到,汇总发到专栏文章,后续会不定期增加一些一、游戏公司的市值天花板游戏和社交、搜索、短视频和电商... - 雪球}

今天来讲一个看榜估流水的进阶知识:如何根据首日流水大致估算首月流水?

一般来讲,一个游戏如果不是以下三种情况:

1、大dau,用户和AP值都是随着时间推移提升的

2、买量游戏,首发导入用户不多,上线后仍有源源不断新用户导入

3、非大dau、非买量,但是上线后破圈了,有源源不断新用户导入

在游戏没有扑街,发挥正常的情况下,如果首日流水(指前面二十四小时)是1000万左右,首月流水是首日流水的10倍左右即1亿左右是正常发挥,说明游戏留存不错

如果大部分玩家进来玩一会或几天就走的,肯定到不了10左右

再结合我说的首年对首月系数3-5之间是长线运营不错的例子,则首年大概是3-5亿,大于3亿就及格,越靠近5亿越好

想要远超10到15甚至20,就只能靠特殊的付费曲线了(付费后置),至于想30甚至更高,只有靠上线后仍有远超首发的用户量导入