目前看下来,游戏行业还是比较特殊:
1、从需求端看,和工具相比,游戏是内容行业,而且是娱乐行业,我们希望AI帮我们做事,但不会希望AI代替我们玩和开心
2、从供给的角度,和小说、漫画、视频、音乐等娱乐内容比,游戏属于【互动】娱乐,互动的属性意味着门槛比其它娱乐门槛高
以上二点导致AI对游戏行业的改造会比其它【纯线上行业】要稍微慢一点,其它行业很容易出现某个模型发布后一夜剧变,游戏行业不太会——也就是月对月或季度对季度看甚至年对年看,ai对游戏行业会有影响,但不会很大
但是如果是现在对比三五年前或者三五年后对比现在,还是会有很大的变化
这样对于能抓住变化的人和公司会有极大的好处