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逸修1
 · 江西  

字节为什么做不好游戏(从20年左右布局开始,也有五六年时间了)?

我个人觉得主要是三个问题:

1、从平台角度,字节适合的是ugc平台、pugc平台次之,最不擅长的是pgc平台,而游戏平台是pgc平台;过去最适合字节做的是小游戏平台,无奈微信先做起来了,但即使如此,字节从小游戏上也受益很多

2、从产品角度,游戏公司成功普遍二个路径:把长线运营做好、慢慢叠产品矩阵,用十几年甚至二十年的时间用几十个产品组成一个年流水300-1000亿的产品矩阵;用2代甚至3、4代的时间迭代(基本也需要至少十年左右),做一个全球流水100亿+甚至300亿+的产品出来

字节想的是能不能直接就搞一个几百亿流水的产品出来——成功率当然极其低

3、从管理的角度,字节的核心管理层对游戏本身的兴趣和认知应该普遍不够的