为什么要提前写这篇,经历过去年3月28日惨案:
25年初,2、3月因为盈喜给力、港股贝塔,同时当时初心服已经在东南亚有证明(港澳台还没上),叠加24年底的白皮书导致大家对24年下半年tap广告收入有较高预期(不少预期30%+),心动从20多到3月28号最高到39左右,财报中午发出来tap广告收入增速20%出头,被部分人认为大不及预期,叠加砸盘引发踩踏恐慌,当天最低跌到31块左右,收盘32左右(我那天35接到32,人都麻了)
也就是错误的预期叠加砸盘(图坏了会强化预期),加上大量不明真相的跟风群众,确实会引起踩踏的
真实情况是24年年报挺好的,白皮书的问题后面也很快找出来:自研游戏贡献广告量但不贡献收入,导致从广告量和价去推理收入的逻辑链条有缺陷(用逻辑链条的人的问题,不是公司和业绩的问题,我当时也犯错了)
当时去展望25年,还不能展望出15亿及以上的利润,但也可展望出25年有12-15亿(相对于14年近9亿会有不错增长,估值也偏低)
不过当时是一致预期好、股价也涨了很多,这次分歧大(部分机构在等15亿及以下的盈雷、部分人在等盈喜)且股价已提前跌20%左右,回到回购公告之后、小镇国际服成绩出来之前
所以类似上次的事故倒不用担心,但是这次和我有点关系,提前说清楚更好
下面聊正题:
(1)利润口径
心动25年上半年年报里有四个利润口径:净利润8.1亿、归母净利润7.55亿、扣非净利润8.5亿、扣非归母净利润8亿
我一直用的是扣非归母净利润口径,即上半年8亿左右:心动股权激励较少、且用回购发,还会有额外的回购注销,完全符合条件
(2)25年年报利润预期
因为上半年是确定的,所以25年报利润偏差可直接算下半年:
悲观预期:25年15亿及以下的,相当于预期下半年7亿及以下
中性预期:25年16亿左右的,相当于预期下半年也8亿左右
乐观预期:25年17亿-18亿,相当于预期下半年9-10亿
(3)环比利润的增量和减量
增量和正面的:
1、tap和adn都会有一些增量当然不会多
2、小镇和火炬也会有一些增量当然也不会多
3、伊瑟上半年是负贡献(因为国际服6月初上线,收入需要递延),即使全年利润贡献较少,下半年增量利润也会有一些
4、上半年8亿是计提了不少奖金的
减量和负面的:
1、伊瑟低于预期
2、麦芬和初心服环比下滑,特别是麦芬,12月更新过,下半年贡献较少
3、小镇国际服和星痕共鸣的费用前置:小镇国际服宣发是去年Q4开始的,当时没上线没收入(上线后用流水的一部分去投倒没啥影响,流水越多、投的越多);星痕共鸣12月中旬上线有收入但是需要递延
(4)我的观点
在上半年盈喜和半年报后、伊瑟东亚服上线前,确实有个18-20亿扣非归母净利润的观点
Q4及后面调整到18亿左右
上面的减量和负面3纯粹是财务费用前置问题,和基本面没关系,所以最后如果是17亿左右也是符合我预期的,即还是乐观预期
当然如果最后是中性16亿左右,那说明下半年麦芬、初心服、伊瑟等贡献比我预期低1亿左右
对于公司经营和业绩来讲,这结果仍不错,是我测算的问题,但个人对这结果也可接受(在麦芬和初心服下滑、伊瑟东亚服低于预期情况下,上下半年财务结果类似,本身已够了),且麦芬和初心服等游戏目前也没给估值(在RO2和麦芬2出来之前都不会)
财务上,考虑今年利润时,小镇国际服和火炬、tap和adn等增量需要减去麦芬和初心服等减量,如果25年下半年初心服、麦芬和伊瑟的利润比预期少1亿左右,那26年下半年的减量也就更少
至于比15亿更少,就相当于下半年利润比上半年利润还少1-2亿之间,就相当于下半年除小镇火炬外的游戏基本都没贡献,这个事我认为概率极低,真发生经营上算有点小雷:如果今年小镇国际服和火炬不是很给力话,算大雷;因为小镇国际服和火炬今年确实给力,其实也不是大问题
(5)26年业绩和估值
和之前的观点类似
如果25年是14-15亿,26年拍20亿左右较好,现在估值大概16倍左右
如果25年是16亿左右,那26年先拍22亿左右较好,目前大概14-15倍
如果25年是17-18亿,那26年还是可以拍23-25亿,用23亿算大概13-14倍
利益披露:重仓心动,随时有交易计划