聊一聊想做的游戏和tap maker

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逸修1
 · 浙江  

网页链接{简单聊聊游戏项目想法 一、前言 1、目前还在筹备阶段,组建工作室最快应该也是27年初,未来一年半里大部分精力还是会在投资上面,牛市顶点或牛转熊... - 雪球}

以前发过这个文章,当时发的时候不少业内朋友就建议不要一开始这样搞,最好先用小项目练练手

但是在之前的开发模式下,做游戏即使是练手对于一个没有真正从业经验的人来说还是高了,门槛高、时间成本高、资金成本高(对我来说反倒不是核心问题,但对大部分人来说也是):

16年的我就有做独立游戏的想法,但即使是独立游戏,最简单的组合也是策划、程序和美术(音乐这些就先别谈,用免费的),也就是得三个人,除非一个人能懂几项,比如太吾的制作人就为了做游戏自学程序,我当时特意买了一本很厚的C++,吃了三个月把书是吃完了,但是学了后面忘前面,缺乏反馈,效果较差(和大学期间程序没好好学,基础较差也有关系)

所以之前的我能做的还是局限于mod,做独立游戏的门槛

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