游戏要是配置的话可以考虑三七。
估值跟产品储备基本锁死向下的空间了。
卖方可能是不怎么玩小程序游戏,所以电话会的关注点通常是错误的,包括小短文跟研报也有底层逻辑的错误。
强调一个公司懂得买量一直都是一个伪命题,买量是一个结果,你说买量能力强就跟说公司会赚钱一样,这不是论据。
一般一个小程序游戏或者买量游戏,上线七天的数据就决定了买量策略是什么了,基本所有的游戏企业面对相同的数据采取的买量策略都非常接近,可以说是没有什么不同。
所以差异化从来都不在买量上。
对于小程序游戏来说,画面跟付费逻辑,是游戏的核心,买量只是这两个核心点打通后的商业行为而已。只有在你不去玩这些游戏的时候才会觉得买量是游戏的核心竞争力。
通常情况下,这波游戏小牛市a股这边给人的印象是巨人擅长长期运营跟小品类冷上线慢改挖掘,吉比特是踏实做产品产出质量很高的买量。
实际上三七这个公司,他的时光大爆炸跟生存33天都是在小程序平台上将画面已经做到非常好并且付费逻辑做的很不错的游戏,只是平台不同,实际上并不比吉比特差。
准确的说三七是一个有一定类小程序平台性持续产出的产品型公司,且小程序的产品质量地位可以类比吉比特在非小程序领域的产品质量。