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德尼尔丁
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$祖龙娱乐(09990)$
西行测试结束,有很多股东和专业的回合游戏玩家都进行了体验。这里,我想从市场环境和这个项目的背景,总结一下。顺带提一下跟祖龙几乎同时代的被视为老牌过气厂商搜狐畅游刚刚发布的亮眼业绩。
第三季度,畅游网络游戏收入为1.62亿美元(约合11.66亿人民币),同比增长27%,环比增长53%。在此带动下,净利润为900万美元(约合6300万人民币),而去年同期亏损1600万美元,今年第二季度亏损2000万美元,同比和环比均扭亏为盈。
缘由则是,轻度化的天龙八部:归来充值远超公司预期。这是巨人之后,又一个老树开新花的典型案例。老登F4巨人,畅游,金山,祖龙。金山和祖龙分别都会推出剑侠和梦诛续作。这些续作都是在原作基础上的减负,怀旧,降氪。
随着全域经济下行,我发现游戏公司出现两极分化。受经济影响,有积累的游戏公司,纷纷在老产品的基础上推出降氪减负的产品,深受老玩家喜爱,业绩反而出现爆发迹象,享受经济下行红利。
另一部分没有老产品积累的游戏公司,则苦于资金和产品受限,出现了供货短缺的情况。因为全新的产品获取新用户的难度明显大于老玩家的回归。
因此,会出现老而弥坚,强者越强的特点。
讲完宏观的,再讲点微观的,回到西行。这款产品产生的背景是16年的梦幻诛仙端游,游戏虽然画面过时,仍然是祖龙公司内最赚钱的老产品。但是面临画质差,氪度高,特别肝的历史特点。
于是,西行就在这种历史背景下产生,意图推出一款以梦幻诛仙玩法为基础的降肝降氪并且画质大幅提升的续作。
我的结论也非常清楚,只要能合理引导梦诛老用户或者回合玩家老用户,这款产品有非常大可能获得成功。因为这是历史推动的结果。风险虽有,但是在风口上,这点风险只要不犯大错几乎可以忽略。
部分玩家评测视频
评测一:网页链接 MwF:/ V@l.Pk 06/23
评测二:网页链接 EUy:/ 10/01 L@w.SY