从网络游戏起家的科学突破 | 瀚海之因

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这几天(此文发于2024年10月6日)很红的一个研究:

九篇Nature齐发 | 成体果蝇大脑连接组

为什么中外科研课题如此不同?

这个案例,研究过程比研究结果有趣得多。

记几笔。

1,这个研究从网络游戏起家:Sebastian Seung是神经科学和计算机双料科学家,十几年前在HHMI时搞了EyeWire,把神经连接图谱做成网络游戏,发布一年之内大约10万人通过玩游戏帮忙发现了神经元和连接组。FlyWire是EyeWire的升级版,2018年申请了300万美元做开发。

EyeWire的参与者是纯民科(aka “公民科学家”,美国近年热衷推广的研究形态之一),干啥的都有;FlyWire以神经科学研究组为主,但也有15名上一轮的资深玩家参与标注校对。

2,“网游制”的众包合作让项目弯道超车:研究分两部分,1)做大脑切片,2)拼接大脑切片。HHMI的Janelia Farm做了两套切片,第

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