腾讯25Q2财报解读

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晨希音
 · 山东  

一、官方开篇:25Q2业务回顾及展望

我们丰富了微信的AI功能,在浏览内容时提供关键词智能检索,为微信小店商家提供智能客服回复,以及支持对视频号内容的自动文字总结。

我们应用AI工具以加速游戏内容制作,基于AI技术推出更拟真的虚拟队友和非玩家角色,采用AI驱动的营销举措以吸引新玩家及提升参与度,促进了本土及国际市场游戏的受欢迎程度及收入增长。

我们升级了小游戏的技术底座,能够兼容更多的游戏引擎,提升了图像渲染效果,降低了加载时长,助力游戏开发者将复杂的手机游戏应用适配至小游戏。2Q2025小游戏的总流水同比增长20%。

本土游戏方面,《三角洲行动》是我们2024年9月在移动端和个人电脑端推出的第一人称射击游戏,2025年7月的平均日活跃账户数突破2000万,位居行业日活跃账户数前五、流水前三。

国际游戏方面,Supercell对《皇室战争》推出了更频繁的内容更新,优化了奖励机制,并举办了更多玩家社区活动,拉动了游戏的日活跃账户数,并推动其月流水于2025年6月创下七年新高。

我们进一步加大了AI在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,从而提升了广告点击率和转化率、广告主的投入回报,及推动了我们平台的营销服务收入。

腾讯视频保持中国长视频市场的领先地位,视频付费会员数达到1.14亿。腾讯音乐保持在音乐流媒体市场的领先地位, 音乐付费会员数达到1.24亿。

受益于消费趋势的改善,商业支付金额2Q2025恢复同比增长,为金融科技服务带来更高的收入增长。

我们通过数据增强与合成技术,提升了数据的质量与多样性,并通过更有效的预训练与后训练扩展,增强了混元的基础模型能力。我们的混元3D模型,以领先行业的几何精度、纹理真实度、指令与3D对齐能力,根据Hugging Face排名第一。越来越多的游戏开发者、3D打印企业及专业设计师采用混元3D模型来生成数字资产。

二、财务摘要

总收入:1,845亿人民币,同比增长15%,超出市场预期的1,789.4亿。
净利润:国际财务报告准则(IFRS):权益持有人应占盈利556.28亿元,同比增长17%。
非国际财务报告准则(Non-IFRS):调整后净利润631亿元,同比增长10%,主要剔除联营公司收益等非现金项目影响。
毛利率与经营利润率:
毛利1,050亿元,同比增长22%,毛利率提升至57%(去年同期约53%)。
非IFRS经营盈利692亿元,同比增长18%,经营利润率从36%提升至38%。

三、分业务表现

增值服务(游戏与社交):
收入914亿元(+16%),占总收入49.5%。
本土游戏:收入404亿(+17%),由《三角洲行动》(DAU超2000万)及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏驱动。

政策与行业环境利好
国内游戏版号发放加速(2025年已批510款),教育部新增“游戏艺术设计”专业,为行业提供人才支持。

国际游戏:收入188亿(+35%),《PUBG Mobile》《皇室战争》流水创新高。

社交网络收入322亿元(+6%),受益于视频号直播及音乐付费会员增长。
广告营销服务:
收入358亿元(+20%),AI优化广告点击率及微信生态商业化(视频号广告加载率仅3%-5%,潜力显著)。
金融科技与企业服务
收入555亿元(+10%),支付业务复苏,AI算力需求推动云服务增长。

四、聚焦AI

(1)游戏内容生成与效率提升

美术设计:混元大模型的文生图能力已应用于游戏角色、场景、地图等原画创作,辅助完成90%的设计需求,效率提升10倍以上。《三角洲行动》等新游的素材生成大幅缩短开发周期。
NPC与剧情交互:通过混元的自然语言理解能力,游戏中的虚拟队友和NPC可实现拟真对话,《QQ飞车》手游利用模型增强NPC的智能对话体验,提升玩家沉浸感。
玩家体验提升:《和平精英》接入DeepSeek大模型,推出可指挥的AI队友,增强互动性;智能NPC和动态剧情系统也在测试中。

国际游戏业务:混元支持多语言翻译(包括方言),助力《PUBG Mobile》《皇室战争》等全球化运营,推动国际市场收入同比增长35%。

(2)广告与营销:智能化创作与精准投放

素材生成与千人千面适配
混元通过文生图、文生视频能力,快速生成符合行业与地域特色的广告素材,为微信视频号、QQ频道等平台提供动态广告内容,降低创作成本的同时提升点击率。
广告智能导购功能基于混元分析用户行为,在企业微信等场景中优化商家服务流程,提高转化率。
效果优化
升级后的广告基础模型通过AI分析投放数据,优化推荐算法,推动广告收入同比增长20%。

(3)微信生态AI助手元宝

集成搜索、文档理解、视频号内容解读等功能,日活增长20倍。为商家提供智能客服回复,或自动生成视频号内容的文字总结。

(4)资本开支

191亿元(+119%),主要用于AI基础设施及GPU租赁。

五、聚焦新游戏爆款

《三角洲行动》:2024年9月上线后迅速成为现象级产品,注册用户突破4000万,运营策略非常成功。
高产能内容更新
公测后四个月内推出三个赛季(起源、聚变、焰火),每赛季新增地图、武器和玩法(如3V3V3“红鼠窝竞技场”),解决玩家“内容消耗焦虑”。
快速响应玩家反馈,例如调整“烽火模式”难度、暂缓争议性段位系统。
差异化设计打破市场红海
缝合多款经典玩法(大战场+战术撤离),同时通过“工事系统”(动态建造掩体)和“飞扑机制”创新战术体验。
角色系统兼顾深度与平衡,如盾牌干员“阿列克谢”降低操作门槛,吸引休闲玩家。
全球化与本地化并重
技术层面:手游版支持光追且适配低端设备(如骁龙450),全球服务器延迟控制在30-60毫秒。
文化层面:虚构国际组织G.T.I.汇集多元文化角色,宣传素材因地制宜(如东南亚市场侧重本地KOL)。

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