Unity 官方平台今日宣布,团结引擎 1.4.0 正式发布。本次技术更新涵盖了小游戏、车机版引擎、OpenHarmony、音频、Muse Chat、虚拟阴影贴图、Shader Graph 和代码升级等多个方向。
小游戏- 进一步优化了小游戏性能,并改进部分功能,带来更流畅的用户体验。
团结引擎车机版- 引擎核心渲染部分发布了 Variable Rate Shading(VRS),同时 Reflection Probe 支持 Layer 隔离采样。- 提升了车机 HMI Android、QNX、Embedded Linux 三个平台的稳定性,并进行了多项改进。
OpenHarmony- OpenHarmony 平台已全面支持 UAAL(Used as a Library),此前仅支持 Android 和 HMI Android 平台。- UAAL 将渲染相关功能封装为独立库,便于跨项目使用或在