$万达电影(SZ002739)$ 针对万达电影业务板块中的战略投资、潮玩、游戏板块的深度分析
3. 战略投资板块:生态协同与品牌孵化
核心策略:依托万达影院的场景优势,通过股权投资和战略合作,孵化新消费品牌,拓展非票业务收入。
具体措施及分析:
1. 品牌合作与股权投资
- 好运椰 & 52TOYS:已开设33家好运椰门店和105家52TOYS专营店,利用影院流量优势,提升卖品收入。
- 三井物产 & FURYU 株式会社:引入大头贴机、扭蛋机等互动设施,增强影院娱乐属性,提高用户停留时间和消费频次。
- 战略意义:通过股权投资,万达不仅能获得品牌增长收益,还能在影院场景中形成“IP+零售”闭环,降低对票房的依赖。
2. 自研品牌布局
- 情绪零食“三口小时光” & 健康水饮“H2O TALKS”:
- 初期依托影院渠道,未来计划拓展至全渠道(电商、商超等)。
- 符合年轻消费者对“情绪消费”和健康饮品的需求趋势。
- 挑战:新品牌需面对成熟零食饮料品牌的竞争,能否突破取决于产品差异化及营销能力。
未来机会:
- 若品牌成功孵化,可形成“影院+零售”的商业模式,类似迪士尼的“IP+衍生品”模式。
- 风险在于品牌培育周期长,需持续投入,短期可能影响利润率。
4. 潮玩板块:IP变现与数字确权
核心策略:通过子公司“影时光”构建多元化IP库,涵盖影视、游戏、原创及授权IP,打造潮玩生态。
具体措施及分析:
1. 品牌与IP布局
- 三条潮玩品牌线:
- “毛绒色界”(穿戴潮玩)
- “萌心物语”(AI养成毛绒玩具)
- “栖境”(艺术家合作家居潮玩)
- 两大原创IP:
- “MOMO&FRIENDS”(电影衍生潮玩)
- “Vexel”(虚拟偶像团体)
- 战略意义:覆盖不同消费群体,从低龄向(毛绒玩具)到成人收藏级(艺术家联名),提升IP变现能力。
2. 数字确权平台“Rtime LinK”
- 预计7月底上线,可能涉及NFT或数字藏品,增强潮玩的稀缺性和收藏价值。
- 挑战:国内数字藏品监管仍不明朗,需谨慎推进。
未来机会:
- 若虚拟偶像“Vexel”成功,可拓展至虚拟直播、元宇宙营销等方向。
- 风险在于潮玩市场竞争激烈(泡泡玛特、52TOYS等已占据较大份额),需依赖强IP支撑。
5. 游戏板块:影游联动与文化出海
核心策略:依托万达影视IP资源,推动游戏全球化发行,同时探索“影院+游戏”的互动体验。
具体措施及分析:
1. IP游戏储备
- 2025年待上线游戏:
- 《变形金刚:新纪元》《乔乔的奇妙冒险》(全球知名IP)
- 《全职法师》《我为歌狂旋律重启》(国产IP改编)
- 《SPINE》《彩京》(创新性游戏)
- 战略意义:利用万达影视IP(如《唐探》《流浪地球》)降低游戏开发成本,同时借助游戏反哺IP热度。
2. 影游联动与互动影院体验
- 可能探索“电影+游戏”同步发行模式,例如:
- 在影院举办游戏发布会或电竞赛事。
- 开发与电影剧情联动的AR/VR游戏,增强沉浸感。
- 挑战:游戏研发周期长,成功率低,需避免“换皮”游戏影响口碑。
未来机会:
- 若《变形金刚》《乔乔的奇妙冒险》等IP游戏在海外成功,可成为新的增长点。
- 风险在于游戏行业竞争激烈,需持续投入研发,且影游联动模式尚未完全验证。
总结:三大板块的协同与挑战
板块 核心策略 机会 风险
战略投资 孵化新消费品牌,拓展非票收入 形成“影院+零售”生态 品牌培育周期长,竞争激烈
潮玩 IP变现+数字确权 虚拟偶像、NFT潜力大 潮玩市场饱和,依赖IP热度
游戏 影游联动+文化出海 全球化IP游戏收益高 研发成本高,成功率低
整体趋势:万达正从传统影院向“IP+娱乐生态”转型,若能成功整合影视、游戏、潮玩等业务,将降低票房依赖,打造第二增长曲线。但各板块均需面对激烈市场竞争,长期成功取决于IP运营能力和资源整合效率。