泡泡玛特(3)-迪士尼的 IP 运营

用户头像
颜富多
 · 中国香港  

在读《因为独特》这本书时,可以发现王宁提到迪士尼的次数不下于10次,他自己的原话就是说,泡泡玛特的目标就是往迪士尼的IP运营方向走。

下面先列出一些书中提到迪士尼的精华内容。

王宁:…这种非真人的IP有它自己的可能性,可能100年之后,MOLLY还是一个5岁的小朋友。它有它的长期性和延展性。延展性是指,真人IP的话,他的演出当然很火,但是得真人过去唱歌才行。非真人IP的话就可以同时出现在多个场景,这是一个很不一样的点,这方面我们跟迪士尼是比较像的。核心的理念我觉得也比较像,都在创造美好生活,都在做基于快乐、基于精神的事情。像迪士尼一样,我们也希望去做快乐的事情,去满足大家快乐的需求。

———

王宁:我们学习也好、对标也好,更多的是两家公司,一家是乐高,一家是迪士尼。我们把乐高定义为一家基于产品的设计、开发和销售,搭建出一套体系的公司。迪士尼是基于IP的公司,它创造IP,然后基于IP去做变现。这两家公司,一个玩实的,一个玩虚的。今天的泡泡玛特,你可以理解为乐高的比例在逐渐降低,之前更像乐高,生产产品、做营销、做渠道、卖货,然后开始逐年一点点降低,而非产品类的,以IP为核心的东西开始增加。

———

王宁:因为我们跟乐高比,有一个先天的优势,乐高只沉淀了语言和产品,我们沉淀了IP。我们的产品火了以后,大家知道这个IP叫MOLLY。也就是说我们天然有迪士尼的属性,只不过迪士尼是通过电影沉淀IP,我们是通过潮玩,所以我们有更大的可能空间,这是不一样的。就像迪士尼沉淀出来的IP米老鼠,拿着米老鼠可以跟产品公司去合作,印到瓶子上、杯子上,但乐高不沉淀米老鼠这种IP,你总不能在杯子或者瓶子上面印点方块吧。

———

王宁:…首先,IP的本质是一个低成本的市场营销,就跟明星代言一样,大家冲着对IP的喜爱来到乐园,那你就有了更低的获客成本。回到商业逻辑上,如果你的获客成本比别人高,经营起来肯定会难一些。其次,如果你没有很好的IP和故事来包装乐园,那你的乐园的体验感也会弱一些。同时,如果你没有很成熟的运营经验,你的服务也会差一些。最后,如果你没有产品开发能力,二次消费也会少很多,可能收入只能靠卖门票来获取。所以做得好的乐园,比如迪士尼主题乐园,从获客的成本、线下的体验、IP的打造到产品的开发,都做得好

———

王宁:…我们跟它最大的区别,或者说我们的优势是什么呢?它只专注于做电影,这也是它跟迪士尼最大的区别。比如追光动画最近做出来的《长安三万里》就挺好,那它当然可以多赚一点钱,但是电影过去就过去了,下一部好与不好又是一个未知数,有可能更好,也有可能没那么好。

迪士尼不一样, 《冰雪奇缘》在中国的票房才约3个亿,但它赚的不只是电影的钱,艾莎公主的裙子能卖多少?玩具又能卖多少?其他衍生品和乐园又能赚多少?相当于迪士尼有一个体系化的、综合的商业框架,我们现在就在搭建这个综合的商业框架。

李翔:我理解其实更大的投入是在前期的机器设备和技术人员上面。

王宁:这些在中国已经很成熟了,有大量的外包团队。你看,动画片《哪吒之魔童降世》的片尾鸣谢了100多个工作室。

李翔:所以我理解,你们不会在内部把技术和制作团队搭建起来。

王宁:对,只是核心的创意部分。

———

Peace. Love. Enjoy. Celebrate,王宁理解的四种消费状态

王宁:这样讲,peace就好像一个人站在森林里或者站在海边,你能感受到自己内心的平静。这种状态下,你的人生感悟和整个人的心态都挺好的,但是你不需要花钱,你只是看着海、看着森林,它们跟商业没有关系,但是你的内心已经得到平静。

Love,这就像海边有一家小咖啡厅,你能坐下来喝杯咖啡、喝杯茶,那是一种生活方式,但是要花钱。

Enjoy就像海边还开了一家酒吧,你去喝两杯啤酒,吃个晚餐。

Celebrate是你把所有的朋友请到了你的生日派对上。可能同样都是在海边,但是这四种状态的感受和氛围是不一样的。我觉得celebrate很容易让人产生消费欲望。再举个例子,你在大街上或者在商场里看到迪士尼的产品,其实你的购买欲望不是那么强,虽然你认识它,知道它的IP。但是如果你进入迪士尼乐园,再看到它们就不一样了,因为迪士尼乐园给你一种“庆祝”的感觉。这就是celebrate带来的商业魅力

———

李翔:你之前讲过,今天做IP可能跟之前迪士尼通过电影做IP已经有所不同,因为今天整个内容变得更碎片化,同时内容也非常多。这种变化对IP塑造的过程有什么影响?

王宁:我并没有否认迪士尼这种用电影塑造IP的逻辑,只是觉得这个逻辑的效率在降低,而且会越来越低。所以已经有多久没有看到它推出新的IP了呢?你再想想上一部真的觉得很好的迪士尼电影,它的角色能变成你心目中新的迪士尼IP,到现在有多长时间?电影塑造IP的效率会越来越低,就像货架电商的效率降低一样,这是个大趋势,很难扭转,因为今天大家看到的信息太多了,内容大爆炸了,而且因为碎片化,短视频用两分钟就可以做到传递情绪,让你哭、让你笑。大家已经习惯了这种密度,这时候再通过电影这么长的时间让你哭、让你笑,可能难度会变大。

———

王宁:没有冲突,但有竞争。我们认为自己得有产出IP的能力,而不是满世界去找别人的IP。将来有一天如果我们自己有造星能力,可能平台的价值会更大一些。就像迪士尼,迪士尼是自己创造IP形象,不会满世界去找。

李翔:外部的艺术家会问你们这样的问题吗?你们会不会把资源更倾向于内部的艺术家,而不是外部签约艺术家?

王宁:除了外部的艺术家和内部的艺术家,我们还有迪士尼的IP、环球的IP、哈利·波特的IP,以及游戏IP,大家都在同台竞技。

李翔:头部艺术家和公司的关系,会有点类似于艺人跟经纪公司的关系吗?会难处理吗?

王宁:不太一样。我们合作的一些头部IP,版权现在陆陆续续都转到了泡泡玛特,是属于泡泡玛特的。内部的艺术家也是,知识产权是属于公司的。平台也会给艺术家带来价值,会有很多帮助、建议和反馈。打个比方,就像一个女生很好看,也很有才华,她演了王家卫导演的作品之后,成了明星。

———

李翔:对,所以你们确实是一家有创造力的公司。我记得之前在一个活动上,有人问你:“你是怎么想出来这件事的,把潮玩放到盒子里去卖?”我相信很多人都有这样的疑问。这是不是陌生人见到你问得最多的一个问题?

王宁:现在这样问的人已经很少了,可能已经被我屏蔽了。(笑)还有一个问得较多的问题是:“泡泡玛特的IP为什么没有故事?要不要有故事?”我觉得多数人问这个问题的时候,代表他对IP的理解就是要有故事,或者其实他是带着一种质疑态度的,他总觉得要是没有故事,能持续吗?迪士尼这样的百年老店都有故事,你们怎么没故事?当然现在这样问的人少多了。

———

最后一段,这里我得自己加一点注解,就是泡泡玛特最厉害的地方是他的IP的塑造方式,就好像Hello kitty一样,可以不通过讲故事的方式塑造一个IP,也就是不通过影视多媒体渠道,泡泡玛特最厉害的方式就是它通过潮玩盲盒的方式去塑造自己的IP。

$泡泡玛特(09992)$ $迪士尼(DIS)$