错位竞争“三板斧”,2024年小游戏低调逆袭

用户头像
钛媒体APP
 · 北京  

文 | 明晰野望,作者丨翎汐

诞生于18年的古早橙光游戏,竟然在25年即将到来之际火了?

估计博主桃黑黑自己也没想到,2022年的游戏直播切片时隔近3年会再次翻红,而切片中奇葩剧情遍布的游戏《女寝皆是修罗场》更是吸引了不少观众,一时间关注度与下载量激增,单机游戏领域十分罕见的长尾效应在这一情况下得以实现。

古早手游的破圈却未能掩藏当下手游产业的疲态,根据《2024年中国游戏产业报告》显示,今年我国移动休闲游戏市场的实际销售收入达312.74亿元,同比下降1.78%,爆款难出、业务收缩成了手游市场的常态。

这一背景下,小游戏却呈现出了爆发的姿态。2024年,国内小程序游戏市场的收入达到了398.36亿元,同比增长99.18%,从畅销榜霸榜100天的《无尽冬日》到畅玩榜霸榜67天的《羊了个羊》,出圈作品和收入流水等数据的上涨都证明着小游戏正逐渐成为游戏市场的新蓝海。

能够在存量市场上扭转弱势地位、横扫

点击查看全文