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游戏板块,既是AI应用的数字文化,也是文化自信的宣传出海,还是新型消费的扩大内需。
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院联合发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1.680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。游戏产业在政策扶持、科技创新与跨界融合的驱动下持续攀升。在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比74.59%,仍稳居主导地位。小程序游戏实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%,继续保持着较为高速的增长态势。
在游戏出海方面,2025年上半年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。收入增长主要来自长线产品及去年上市新品收益,美国、日本、韩国依然是我国主要的海外市场。
在行业监管方面,2025年我国游戏产业迎来政策红利密集释放期,涵盖游戏研发、出海、电竞赛事、技术创新等全产业链。中共中央办公厅、国务院办公厅3月发布《提振消费专项行动方案》,明确将游戏产业纳入政策支持范围,提出“促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费”,并鼓励将中华优秀传统文化融入游戏设计,推动原创IP开发;
国家新闻出版署等十部门4月印发《网络出版科技创新引领计划》则强调支持网络游戏与图形处理器等基础产品的联合研发适配,以及加强涉人工智能、游戏引擎、虚拟现实、芯片等网络出版领域知识产权保护。国家层面政策利好促进游戏行业快速发展,也使得各地方政府加速游戏相关举措的实施。2025年上半年,浙江、广东、上海、北京、成都等省市均发布了游戏相关利好政策。
在游戏相关技术方面,人工智能、AR/VR、5G等前沿技术的发展,推动游戏产业从生产、运营、发行的各个环节的革新。其中AIGC技术的发展更是为游戏行业实现降本增效,促进游戏内容创作、生产方式、体验场景等不断优化和升级,从而推动游戏行业新一轮发展变革。
公司数字文化业务以移动游戏为主要载体,坚持精品出海化发展路径,输出高质量数字文化内容,移动游戏业务坚持“精品研运+知名IP”战略,目前拥有众多优秀IP,如《仙境传说 RO》、《古剑奇谭三》、《秦时明月》等。近年来,公司充分利用在游戏IP运营、研运一体、产品出海等方面的丰富经验,除深耕国内市场外,携手头部发行商积极布局东南亚、韩国、日本等地区。