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天下哀霜
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游戏当前成绩很一般,不过游戏葡萄有篇采访桃花源负责人兼诛仙2托底的制作人大白还有发行负责人的文章,大白在里面讲了很多,主要是关于mmo的思考,我觉得挺好的,尤其是大型mmo与现在的爆款小游戏的渊源与关系。我也一直觉得,完美一定会有机会在小游戏上突破的。
这个团队与这个项目,这劫还真不好渡。虽然说我也是预期首日就50左右吧,真看到这个成绩,我还是心里一咯噔。算了,我还是写点什么吧,否则会让人觉得,我逆风就装死,顺风就赢赢赢[捂脸]
先说点安慰的话,股东也不必太多在意这个成绩,从内测开始,市场普遍就真的没啥预期。至于内部认为首月多少亿,我也不知道是不是桃花源里的某些人yy的,至少完美负责测算与预期数据的中台,就一直给的挺低的,他们很多决策也是依据低预期来的。
另外别把完美想的太蠢了,这么多烟花过后,诛仙2本来就是求一个活着就行的项目,他们团队规模百人附近,推广宣发也很克制,后面也是奔着边调边看的思路力求能活的稍微好点、久点。
所谓免费榜第一,更多的是因为它能交易能搬砖,甚至主打一个90%数值来自交易,交易驱动社交,社交驱动长留的游戏。所以闻风而来的群体,很多。但这个游戏付费又设计的很保守,比之前的主流数值mmo都保守很多,最核心的围绕法宝而来的玩法与交易,都还远没到展开的时候,所以现在成绩也能理解。如果你不能理解,我说的再清晰一些:免费榜高主要是因为搬砖党口口相传闻风而至;付费榜低是因为付费体系做的比较保守和靠后。
但这有个关键,就是留存,尤其是核心氪佬和社交活跃群体的留存,这个暂时看不到,想来也会比较一般。因为我自己测试和公测体验下来,丝滑程度有所改进,但还是不不够,加上这类游戏很挑人,所以留存大概率好不了多少。大白也在采访里说了,这类游戏,有个20的留存就非常厉害了[捂脸]
所以,它或许很难给股东赚大钱,但也不会再亏什么钱了(不考虑历史成本)。
数值mmo,完美之前主要是三个工作室做,一个是桃花源,一个凌霄,一个星云。凌霄已经团队都没了,麾下神魔大陆新手游是真的褒姒,完美世界新手游砍掉。星云灵笼裁了后,靠着新笑傲手游勉强维持了一个较小规模,后面也是发力小游戏,不会再做大mmo,他们其实都考虑过接手让野人飞,但后面也不了了之。至于桃花源,诛仙2之后,大型mmo应该也是很长时间都不会做了,维持老项目同时,发力小游戏。
这个完美发力最多的老赛道,现状就是大收缩同时,还留一点种子等着合适阶段复苏。
但我希望小游戏这个赛道,完美真的要多努点力,三七不说了,就巨人,小吉,恺英等等一众都是曾经做数值向大游戏的老厂,已经在小游戏里站稳不少地盘了,也都成为了业绩和股价的助推器,而完美目前影子都还没有,真该反思。