用户头像
周慢慢2020
 · 广东  

"首先,我想说明,在AI时代,我们的核心业务具备极强韧性。众所周知,AI将影响科技行业的方方面面,但部分产品与服务天生比其他产品更具韧性。我们认为,韧性的特征包括: 第一,由C2C、C到内容创作者、C到B交互形成的网络效应,强度依次递减; 第二,深度供应链整合,连接数字世界与实体世界; 第三,严格的监管与牌照要求; 第四,稀缺或独特资源,包括实体资产与知识产权; 第五,相较于提供的价值或用户转换成本,费率较低; 第六,私密性、闭环、交互性强的私有数据。 依据这些标准审视我们的核心现有业务,结合使用趋势,我们得出结论:每一项业务都具备高度内在韧性。 具体而言,通信服务(包括微信、QQ、腾讯会议)是用户与家人、朋友、同事及商业伙伴沟通互动的工具。 我们认为,人类对人际交互的需求,叠加网络效应与交互数据的闭环属性,使得通信服务在过往面对非AI竞品时粘性极高,未来面对AI驱动的服务时仍将保持韧性。 游戏业务同样韧性突出。我们的多人游戏(尤其是PVP游戏)同样具备网络效应,与体育赛事类似,以团队为核心,玩家与其他玩家共同对战、协作。正如人们更愿意亲自参与体育赛事或支持喜爱的球队,而非观看AI赛事,游戏玩家依然享受我们游戏提供的真人互动体验。 我们的游戏还培育出强大IP。尽管AI能加快游戏产出速度,但游戏行业本就处于供给过剩状态——每年移动端上线约20万款新游戏,Steam平台上线约1.8万款。 行业的核心限制在于,新游戏必须比现有顶级产品品质更高、更具创新性,这就需要在前沿技术之上叠加人类创造力。 游戏是AI普及的天然受益者,同时,当人们拥有更多闲暇时间,游戏需求也会提升。 金融科技服务同样具备韧性,其发展依赖难以获取、稀缺的牌照,牌照也划定了行业创新的边界。我们花费数十年搭建了难以复制的支付网络,连接合作银行、商户与超10亿消费者,形成了自身的网络效应。我们的移动支付费率已处于全球最低水平之一,这使得以价格与我们竞争极不经济。 接下来,我想说明,我们是利用AI强化核心业务的行业领先者。 生成式AI刚出现时,我们就将利用AI强化核心业务列为优先事项,我们认为,只有强化核心业务,才能更有底气投入AI催生的新产品。 我们相信,在每一项核心业务中,我们目前在AI应用上都处于中国乃至全球行业前沿,用户活跃度与收入趋势已体现出积极的初步成果。"

腾讯2025 年财报深度解读:增长依旧强劲,市场在害怕什么?@巍巍昆仑侠 :  腾讯2025 年财报深度解读:增长依旧强劲,市场在害怕什么?  阅读提示:本文仅为个人基于公开信息的分享,不代表机构观点,不构成任何投资建议。
一份还不错的财报,但是股价大跌,这又让人想起巴菲特讲的股市短期是投票机,长期是称重机。
我们还是应该把精力主要放在对企业基本面的理解上来,而不是被短期市场情绪而左右。
如果企业基本面确实...