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king的碎片集
 · 江西  

回复@雨落江南ing: 像音乐公司搞一堆传统的音乐人进来做管理层,最糟糕的就是这些传统音乐行业的管理人,他们本能的会抵制新技术的使用,潜意识里面会非常抗拒,因为他们会认为新技术砸了他们的饭碗。比如AI合成的声音取代了人工配音,游戏行业的声优们会非常愤怒,游戏行业的传统画师们也很抵制游戏使用AI制作,AI视频制作软件会让好莱坞的演员们如临大敌,从导演到编剧,因为整个产业链饭碗被砸。
所以音乐公司应该彻底开掉传统行业的音乐人,搞一波完全不懂音乐的理工科AI行业的人来做管理层才行。
$奈飞(NFLX)$ 和传统的老牌电影公司之间的差别,就是奈飞主要是数据导向的,而传统的影视公司是金牌导演和制作人导向的,奈飞的数据导向可以让它在不依赖金牌导演和演员的基础上,制作出大量的6分7分的作品,当然这个模式估计也排除了某些电影天才能够搞出9分作品的可能性,看电影公司和音乐公司还不一样,影视作品里大量六七分的作品的重要性,会比三年不开张,开张吃三年的金牌导演的作品要重要的多。
而音乐由于是重复性消费,门槛更低,所以天然更适合数据导向的AI创作。//@雨落江南ing:回复@king的碎片集:之前接触过腾讯音乐的人,他们还是按照传统的音乐生态在运营腾讯音乐,包括招了很多对传统音乐价值链很熟悉的人。
我的理解是,过往的音乐生态确实是十分特殊的,版权确实是生命线,运营好就可以躺赢的格局,科技在里面能够起的作用相对很有限,而他们理解这个特点后,确实也让TME过了很多年的好日子,所以也不能说他们过往的打法和定位就是错误的。
而现在AI确实形成了冲击,但是这个冲击是不是真正能够冲击到全球音乐的版权底层格局,我觉得并不好说,音乐产业比大众的认知想象要复杂非常多,这也是之前长文总结过的。
过两年再回头看吧。

@king的碎片集 :$腾讯音乐-SW(01698)$
这公司的主要问题啊(包括腾讯视频也一样),主要是公司的高管,估计都习惯性往娱乐圈混了,搞的都是娱乐圈的那一套,关注的都是版权、导演、音乐人(演员)、直播这一套,忘记了自己其实是一家科技公司的子公司。传统的影视音乐行业玩来玩去都是人玩人,人很多水很浑钱...