上一篇网页链接{Visa:从 BankAmericard 到全球支付巨头的演变}阐述了Visa在五方网络中的壁垒,基于此,尝试思考Circle在现有商业模式以外的价值。
得出的几个结论:1、Circle 很难撼动 Visa消费支付的地位。 2、Circle在支付的机会未来在B2B 跨境支付,在此市场替代的是 SWIFT,测算下来年收入约51.3亿美元,净利润18亿美元。
原因有三:
1)Visa 的奖励系统是经济上难以复制的
Circle 要击败 Visa,就必须提供 更高的返现、积分或补贴。这些奖励是由 商户支付的 2–3% 的 interchange fee 来“供养”的,而 Circle 体系中 几乎没有人愿意付这笔钱。

奖励系统自我强化:Rewards 本质是
商户付 2–3% 费用
大部分返给消费者做奖励(积分/返现)
消费者更喜欢用信用卡(因为有奖励)
商户不得不受理(否则失去销量)
商户依然乖乖付手续费
这形成:→ 商户 → 卡组织 → 银行 → 持卡人 → 商户的稳定闭环。
任何想替代信用卡的支付方式,都必须提供足够奖励吸引消费者。
但 Circle 没有 interchange fee 去补贴。Circle 和 stablecoin 的基础理念是:
- 低费率(区块链手续费)
- 开放网络
- 无中间商抽成
当Circle要和 Visa 打的时候问题来了:Visa 的奖励不是免费送的,是商户买单的。如果 Circle 进入支付
方案一:向商户收费(像 Visa 一样)
商户为什么要付?而且 Circle 必须收费 ≥ 2% 才能给消费者返现,但这就失去了 stablecoin 支付便宜的优势
方案 二:Circle 自己掏钱补贴奖励体系
不可行
2) Visa 的五方网络是全球范围的“完美网络效应”,Circle 很难重建
Circle要重建Visa这套网络,成本远高于建立 USDC 本身,需要:数千家银行发行 USDC 卡 / USDC 账户、数十万商户系统接入、全球清算机制、欺诈赔付(这是巨额成本)、消费争议处理(Chargeback)、全球合规体系。
这不是一个软件公司能做的,而是一个 金融基础设施国家级工程。
3) 消费者不会换支付方式,除非能拿到更高奖励(这是刚性行为)
用户不是为了技术换支付方式,而是因为:信用卡返现、航空里程、白金卡待遇,这些功能 Circle 即使想复制,也要花 巨额成本 + 多年时间 才可能接近。
信用卡的核心:
欺诈 → 银行赔钱
货不对板 → VISA 退款(chargeback)
信用额度 → 银行给你免息贷款
但 USDC 支付:
- Fraud → 用户自己承担
- 没货 → 商户跑路你拿不回钱
- 无 chargeback
- 无信用贷款
消费者不会因为“区块链更先进”而放弃这些权益。
Visa 汇款/企业跨境结算费用极高(1–3% + FX markup)。USDC 可以:实时到账、跨境几乎零费率、无需 SWIFT、无中介银行。
Circle 不可能吃掉全部 B2B 跨境支付,更现实的是中小企业/互联网原生企业的跨境支付。
这块市场规模大约是 40 万亿美元B2B跨境支付流量中的大概 1/4,大约10 万亿美元流量。
Circle 在跨境 B2B 上的收入来源,主要有两块:
1. 交易/基础设施费用(take rate)
传统 B2B 跨境费用常见区间:1.5–2.9%,甚至更高。Circle可以只收取0.2%-0.5%左右。扣除掉把一部分让给合作的银行、支付公司,所以能落在Circle自己账上的,合理估计净 take rate 约0.10–0.20%。
2. USDC 余额的利息收入
B2B 客户如果大量用 USDC 结算,会在链上、或托管钱包里形成沉淀余额,增加这部分利息收入。国债利率3%
综上,Cirecle的B2B跨境支付收入:
假设Circle拿到10万亿SAM的 3% 流量,年处理流量 = 10 万亿 × 3% = 3000 亿美元
净 take rate 0.15%,手续费收入 = 3000 亿 × 0.15% = 45 亿美元
USDC 额外沉淀(假设 7% 余额沉淀 + 3% 净息差):
余额 = 3,000 亿 × 7% = 210 亿美元
利息收入 = 210 亿 × 3% = 6.3 亿美元
总收入 = 51.3亿美元,假设成熟后净利率 35%,净利润18亿美元/年