鹅鸭杀背后的虎牙进化:从线上直播间到超级服务区

用户头像
海豚音
 · 北京  

最近,游戏圈真的有点炸。2026年春节刚过,游戏圈最火的不是哪款3A大作,而是《鹅鸭杀》手游,上线仅6天,全平台新增用户直接冲破一千万大关,DAU 持续处于高位;上线两月仍稳居iOS免费游戏下载榜前列,整体的长线留存大大超出预期。很多人以为这只是虎牙运气好,撞上了一个老树开新花的爆款。但我得告诉你:如果你只看到《鹅鸭杀》,你可能完全错过了这个老牌游戏直播公司正在进行的“游戏基因进化”。

$虎牙(HUYA)$

一、 发行3.0:虎牙正在终结“买量时代”

2025 年,游戏行业明显回暖,全年行业收入同比增长 7.7% 至 3508 亿,再创历史新高,游戏用户规模也朝着 7 亿大关迈进。

但行业繁荣的另一面,是用户时长的争夺战愈发激烈,游戏发行的买量成本高到让厂商头皮发麻。伽马数据发布的《2025中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》显示,2025年上半年,流水TOP100移动游戏的买量成本同比增长86.6%。获客成本居高不下,意味着传统的“买流量、洗用户”的1.0模式,已经卷不动了。

虎牙这次是怎么玩的?它玩的是发行3.0模式,全靠内容造浪。它手里攥着大司马这种级别的顶级主播,有《鹅斯卡之夜》这种现成的综艺IP,还有旗下位居行业前三的虎视、虎啸MCN。它已经把“直播内容+社交话题+游戏发行”全链路彻底打通了。可以预期,随着《鹅鸭杀》手游派对玩法和家园系统的陆续上线,游戏DAU和ARPU还将会有大幅增长,进一步兑现商业价值。这意味着虎牙不再是产业链下游的“流量展示位”,而是杀到了中上游的“发行主控位”。话语权变了,意味着一旦形成规模效应,利润将非常可观。

二、 走出围墙:1.6亿MAU背后的“野心”

虎牙APP里的月活已经不再是唯一的标的。最新的四季度财报显示,虎牙总MAU达到1.6亿,继续保持稳定。2025年Q3,虎牙披露的站外触达用户规模正式突破了1亿,可见其全网游戏用户触达范围之广。

这意味着虎牙构建了一个“站内稳基本盘,站外拓增长盘”的闭环。即便用户不打开虎牙APP,只要他在抖音、视频号里刷到虎牙主播的内容,就被成功“种草”了。这1亿+的站外流量,就是虎牙敢于转型、敢于挑战国内最大“第三类发行公司”的底气。它不是个直播间,它是一个全网流量路由器。

三、 告别“打赏依赖”:超级服务区的诞生

虎牙2023年提出的三年计划,现在已经进入了收割期。如果把以前的它比作“演艺场”,仅靠打赏盈利;现在它正在变成游戏赛道的超级服务区。数据骗不了人:刚刚发布的虎牙2025年Q4财报显示,虎牙总收入为17.4亿元,创近10个季度新高,同比增速提升至16.2%。其中,游戏相关服务、广告与其他收入同比增长59.4%至5.9亿元;直播收入达11.5亿元,直播基本盘稳定。从全年数据看,2025年非直播业务(游戏相关服务、广告与其他收入)收入19.1亿,该板块占总收入的比重从2023年的7.8%大幅提升至2025年的29.3%,并且在25Q3和Q4连续两个季度占比超过总收入的三成。

这个结构性变化的含金量极高:游戏发行、广告、道具售卖的毛利率,远高于和主播分成的直播打赏业务。这意味着虎牙已经彻底跨过了纯直播平台的增长天花板,完成了向综合游戏生态服务提供商的转型。

四、经营表现越来越稳:全年经调整运营利润转正

还有重要的一点,虎牙的核心经营表现也在持续改善。剔除一次性拨备、股权激励及收购摊销等这些会计处理影响后,虎牙2025年Q4的经调整运营利润达到3000万元,连续三个季度为正并持续提升,还实现了全年经调整运营利润转正,核心经营表现持续改善。

最后说说投资层面的看法:当市场还在纠结直播平台的 “黄昏叙事” 时,虎牙已经借着 AI 技术和游戏发行的东风,叠加腾讯生态的深度赋能,扎进了游戏产业的深水区。更关键的是,这家公司的安全垫足够厚:手握几十亿现金储备,还有股息和回购托底,同时有核心经营表现持续向好的基本盘、有爆款验证的发行新增长曲线、还有 AI 赋能的长期成长故事。这种有现金、有股东回报、经营表现好、有爆款、有成长空间的标的,或许真的值得市场重新审视和定价。