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$Unity(U)$ $汇量科技(01860)$
Unity公布了超过指导的第一季度初步业绩;将通过退出非战略广告业务来提高增长和盈利能力
旧金山——2026年3月26日——世界领先的游戏引擎Unity(纽约证券交易所代码:U)今天宣布了2026年第一季度的初步收入和调整后的息税折旧摊销前利润高于预期。Unity预计收入为5.05亿美元至5.08亿美元,而指导收入为4.8亿美元至4.9亿美元。Unity预计调整后的息税折旧摊销前利润为1.3亿美元至1.35亿美元,而指导为1.05亿美元至1.1亿美元,同比增长58%。
优胜表现是由Unity Vector驱动的,预计在2026年第一季度,Unity Vector将连续增长15%,以及Create的表现优于预期。Unity预计增长收入约为3.52亿美元,创造收入约为1.55亿美元。
Unity还宣布,它将从4月30日起关闭ironSource Ads Network,并聘请了一名财务顾问来协助其超音速游戏出版业务的剥离。一旦完成,Unity预计这些变化将带来更快的收入增长、调整后的息税折旧摊销前利润率的增加和更高的调整后的息税折旧摊销前利润率。
在2026年第一季度,不包括ironSource Ads Network和Supersonic的贡献的战略增长收入预计将同比增长48%,是第一季度总增长的24%的同比增长的2倍。Strategic Create的收入预计将在第一季度同比增长14%。
“Unity Vector继续每个季度实现强劲增长,推动结果有意义地高于我们的指导。 Unity总裁兼首席执行官Matt Bromberg说:“今天的行动将加速Vector对我们业务的影响,提高收入增长和盈利能力。”
Unity预计2026年第一季度后,ironSource Ads Network的收入贡献量将降至最低。其他信息,包括ironSource Ads Network和Supersonic业务的历史收入。