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靓丽的金条地震
 · 新疆  

无限大从技术层面讲其实不算惊艳,我自己也是游戏开发,也是深度游戏玩家,这两天无限大的pv实机和tgs也都看了,可以说没惊艳我,神海,GTA,看门狗和蜘蛛侠的缝合,可能忽悠忽悠不玩3A的手机玩家还可以。其实unity3d实现这些并不难,拿现成的海量模板堆料就行了,也就是光影效果比之前有了进步,大型3A游戏用unity最大的问题其实是优化,这也是为啥steam上的3A没有用unity的原因,为了优化无限大后面肯定会折衷很多东西或者想办法掩饰一些缺陷。但相比于异环用的UE,unity架构更简单,底层代码很友好,可以专注资源到美工及剧情演出。

@天下哀霜 :回答一个问题,以无限大这次线下试玩表现,我还拿不拿完美?
拿!
两个原因:
1,无限大目前是阳谋,它的威胁最大的,其实并不是等它真正上线的那刻,而是在它上线前,它靠着后发优势,可以搞很多让你无解的东西。
比如,它可以只全力展示游戏最亮眼的部分,让其他友商竞品黯然失...