2025年归母净利润翻倍增长,累计注册用户破亿,海外版图持续拓张,你对青瓷游戏的财报满意吗?

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3月26日晚间,$青瓷游戏(06633)$ 发布截至2025年12月31日年度全年业绩。公告披露,公司年内收入录得人民币4.56亿元,毛利2.61亿元,归母净利润1.22亿,较去年同期上升138%。公司全球化布局稳步推进,海外市场版图持续扩张,年内海外收入规模占比43.2%,较去年基本持平。

截止2025年底,公司累计注册玩家超过1.02亿名,较去年同比上升4.00%;月平均活跃用户数约为112.31万名;月平均付费用户数约为13.91万名;ARPPU达人民币285.61元,同比上升7.92%。其中,公司旗舰自研游戏《最强蜗牛》,游戏境内及境外录得累计流水约人民币39.22亿元,游戏累计注册玩家达2,974万人。

海外市场持续拓展。2025年10月,公司产品《魔卡少女樱:回忆钥匙》游戏于越南地区上线,登上越南地区iOS免费游戏排行榜第二位,iOS游戏畅销榜第八位。年内,游戏录得收入约人民币719万元。此外该产品将于日本地区上线,凭借成熟的产品口碑与集团的长线运营能力,预计将为集团收入注入动能。《最强蜗牛》也将在韩国地区上线。

重磅IP合作,开启新篇章。2025年11月,公司与华特迪士尼(中国)有限公司订立游戏授权转让协议,获得开发及发行游戏《迪士尼:书境传奇》的授权。预计将于2026年开始陆续在中国内地、港澳台地区、新加坡、马来西亚、泰国及韩国推出。

自研管线聚力突破。集团战略级自研大作《项目E》是集团研发实力的集中体现,目标定位为下一代全球旗舰产品。项目目前已进入测试优化阶段。计划于2026年进行更大范围的测试,并预期于2027年在全球主要市场(包括中国内地、港澳台地区、日韩、东南亚及欧美)陆续上线。

AI技术驱动研运效率与决策智能化。年内,公司全面深化AI 技术在游戏研发、运营及管理全流程的应用,将AI 从辅助工具升级为核心生产力引擎,通过系统化部署实现效率提升、创意激发与决策优化。并且,公司将继续全面拥抱AI等新兴技术的应用,构建集成化的智能数据分析平台,力图达到对全球各区域市场运营数据的及时监控与深度洞察,并建立智能知识库,利用AI 提升信息检索与整合效率,实现经验沉淀,为精细化版本管理与敏捷响应市场需求提供有力支撑。

针对青瓷游戏2026年财报,你怎么看?

对于公司“精品化、全球化、长线化”的核心战略,你有什么想法?

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