20251124 【转】美国潮玩巨头Funko销售额暴跌,承认可能撑不过明年

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曾凭借大头娃娃“Pop Vinyl”风靡全球的潮玩巨头Funko,如今正面临生存危机。在报告销售额大幅下滑后,该公司向投资者发出严峻警告:对其能否再持续经营12个月存在“重大疑问”

财务触底,危机四伏

根据其最新的财务文件,Funko在2025年第三季度的净销售额为2.509亿美元,同比下降了14%,并录得约100万美元的净亏损。公司将困境归咎于需求下降、关税上涨和零售商库存收紧,称其为“艰难的零售环境”。

然而,更深层的原因在于其商业模式的失灵。在经历了由乙烯基收藏品驱动的爆炸性增长后,过度生产淹没了市场,而消费者的兴趣却在减退。行业追踪机构ICv2的报告显示,Funko在美国的销售额同比暴跌20%,这是其整体收入下降的主因。

在其提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中,Funko坦承,若无新资金注入或被收购,它可能违反贷款协议并债务违约。公司目前总债务约2.5亿美元,并在2025年已两次修改信贷协议以求喘息。

网友热议:为何一手好牌打得稀烂?

新闻一出,引发了收藏者和网友的广泛讨论,几乎一边倒地认为Funko的衰落是“咎由自取”。综合网友评论,主要原因有以下几点:

产品泛滥,缺乏新意:这是被提及最多的问题。网友Jarrett Scheiding 吐槽道:“也许该停止用同一个模具做14种不同颜色?也许该停止在一个IP系列里出57个Pop?” Kimberly Jones 也表示:“我们真的需要45种不同的皮卡丘吗?……连普通收藏者都很难跟上。”

饥饿营销失败,助长黄牛Cody Davis 指出:“他们生产了太多同样的产品。应该学学宝可梦,制造稀缺性来对付那些低级的黄牛。” Steven Butterworth 的体验则更直接:“销售额下降?但如果你不是机器人,发售日根本抢不到任何东西,转眼就在eBay上价格翻倍。”

忽视核心粉丝需求Jacob Anderson 抱怨道:“如果他们能把已经发布的系列出完,我们肯定会买。比如我们还在等《博德之门3》剩下的角色。” Anthony Battle 也以《数码宝贝》为例质问:“所以我们只有哥玛兽和巴达兽,但没有阿和或阿武?……多谢了啊!”

设计本身存在争议:部分玩家始终无法接受其标志性的“黑豆眼”设计。Roberto Maddaluna 解释:“眼睛对我来说是模型最重要的部分,没有眼睛(指黑色圆点)让角色看起来没有灵魂。”

“21世纪的豆豆娃”——历史的轮回?

许多网友将Funko比作当年的“豆豆娃”,认为它正在重蹈覆辙。Paul Fritz 的评论“21世纪的豆豆娃……”获得了大量赞同,Kayla Tajbakhsh Weaver 则表示:“我们早就警告过你们,这会是另一个豆豆娃事件。”

未来出路:收缩与求变

为求生存,Funko表示将专注于Bitty Pops、盲盒收藏品和“Pop Yourself”自助亭等更小的产品线,同时“探索战略替代方案”,其中不排除出售公司的可能性。

这个曾经价值数十亿美元的流行文化 merchandise 巨头,如今正站在悬崖边上。它的命运,似乎为整个潮玩行业敲响了一记警钟:当狂热退去,仅靠IP和数量堆砌的繁荣,终究是空中楼阁。