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基本面与大题菜
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$Roblox(RBLX)$

1、Roblox平台爆款能力数据对比
·PCU数据与Steam对比:Roblox平台近期PCU已突破4700万,创历史新高,超2025年3月Steam的4120万PCU,且碾压其1200万实际游玩峰值。Roblox最出圈的两款爆款游戏Grow a Garden和Steal a Brain Rot的PCU均超2000万,排名第三的1999 Nights in the Forest的PCU达1090万。Steam排名前五的游戏(绝地求生、黑神话悟空、幻兽帕鲁、CS、CS 2、失落的方舟)PCU合计1089万,排名第一的绝地求生PCU为323万。虽两平台定位不同,Steam游戏门槛更高,但数据差异体现了Roblox平台的爆款能力。
2、平台定义与发展演进
·平台定位与功能闭环:Roblox平台成立于2006年,本质是UGC内容消费平台。作为中介,它连接供需两端,为开发者

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