
TME(腾讯音乐)在月活数据淡化后,新业务核心是从“音乐平台”升级为“全娱乐消费生态”,延展方向围绕内容、场景、技术、线下四大维度,把“听歌”变成“一站式娱乐消费”。
一、TME 新业务延展方向(四大主线)
1)内容延展:从“音乐”到“全内容娱乐”
- 长音频/有声书:播客、小说、知识付费(懒人听书、阅文联动)
- 视频化内容:音乐MV、音乐综艺、艺人短视频、直播内容
- 虚拟艺人/AI音乐:虚拟偶像、AI生成歌曲、数字人直播
- IP衍生:音乐IP改编短剧、动漫、游戏主题曲
2)场景延展:从“手机端”到“全场景沉浸”
- 车载音乐:车机会员、车企合作、车载音效付费
- 家庭娱乐:TV端、智能音箱、家庭共享会员
- 线下娱乐:KTV、Livehouse、音乐节、演唱会票务
- 运动/健身/睡眠:场景化歌单、付费音效、冥想音频
3)商业延展:从“订阅”到“多元变现”
- 粉丝经济:数字专辑、应援、周边、粉丝俱乐部
- 演出经济:票务、直播演出、线下巡演运营
- 音乐营销:品牌定制歌单、广告、音乐植入
- 音乐教育:乐器教学、声乐课、伴奏/曲谱付费
4)技术延展:AI驱动新消费
- AI生成音乐:伴奏、混音、翻唱、原创歌曲
- AI音效/音质:杜比、全景声、空间音频、耳型定制
- AI推荐/搜索:自然语言点歌、情绪推荐、场景推荐
- AI直播/虚拟人:24小时虚拟主播、AI互动
二、全娱乐消费:维度 + 场景
1)内容消费维度(听/看/玩/学)
- 听:歌曲、播客、有声书、电台、音效
- 看:MV、音乐综艺、演唱会直播、艺人短视频
- 玩:K歌、虚拟偶像互动、音乐游戏
- 学:乐器、声乐、乐理、创作课程
2)用户身份维度(普通/会员/粉丝/创作者)
- 普通用户:广告、基础内容
- 付费会员:音质、曲库、特权
- 粉丝用户:数字专辑、应援、周边、票务
- 创作者:伴奏、版权、发行、推广服务
3)场景消费维度(全时段全空间)
- 通勤:车载、耳机、播客
- 居家:TV、音箱、家庭K歌
- 运动:健身歌单、跑步音乐
- 睡眠:白噪音、冥想、助眠音频
- 社交:KTV、派对歌单、分享
- 线下:演唱会、音乐节、Livehouse
4)消费形态维度(订阅/单次/周边/服务)
- 订阅:会员、超级会员、家庭会员
- 单次:数字专辑、单曲、直播票、音效
- 实物:周边、联名、礼盒
- 服务:教学、伴奏、版权、推广
三、TME 最关键的“全娱乐消费闭环”
听歌 → 关注艺人 → 粉丝互动 → 数字专辑 → 票务 → 线下演出 → 周边 → 回看直播 → 再订阅会员
这就是TME不再看月活、只看ARPPU、留存、复购、全链路消费的原因。
$网易云音乐(09899)$
以上内容仅供参考,不作为投资建议。