【游戏行业】 BCG《Video Gaming Report 2026》
全球游戏收入:2024 年 2,540 亿 → 2030 年 3,530 亿美元,2025–30 年 CAGR 约 6%(高于 2020–25 年 4%),确认“疫情后冬天结束,回到中速增长,不过不是再来一轮 10%+ 高增长”。结构上: 移动 In-app 购买 2025E 约 1,287 亿,占行业接近一半;移动广告约 319 亿。
2. AI 在游戏制作里的真实渗透率
从 Steam 抓数:截至 2025 年中,大约有 7,300 款游戏在元数据里披露使用了 AI;2025Q3 新发游戏中约 20% 明确标注集成 AI,一年翻倍。
用途分布: 88% 用于美术/素材制作, 15–18% 用于文案、音效、UI, 真正做到 NPC/对话、玩法 co-creation