回复@STH_: 体验了一下,讲几点我印象深且愿意公开说的(叠甲,纯分析行业,不推荐任何行为):
1. 澳门对于娱乐与消费的社会接纳度极高,当地政府对娱乐消费的支持度是任何内地政府都做不到的,甚至海外也难有对于产业统合力如此极致的例子。“皇宫”这种名字就是大陆很难有一二线城市店家敢取的名字,太惹眼;很多服务的极致程度在内地是会引起监管压力的,但在澳门不会。所以只要愿意花钱,这是最能让钱产生正反馈且合法的销金窟。
2. 我观察了几个场里上千人的服饰品牌、口音、言行举止,心中对核心用户画像有不错的描绘了。中低线城市生活背景、中低教育程度、中年、通过某种时代红利赚到钱且现在有较多积蓄、目前无工作或较闲、缺乏文娱生活,澳门给这个高消费潜力群体提供了稀缺且刺激又合法的娱乐途径。
3. 这两年澳门在主推的演唱会+文旅综合体思路吸引的就是更年轻的群体,思路挺好,也有水上乐园与水舞间这种偏家庭亲子的打法,但文旅对菠菜的转化率我不清楚。纯演唱会活动文旅的部分我依旧觉得是有效率差的:完整的酒旅餐饮服务赚整个产业链的钱,。
4. 体验了千家哀,在局内我粗略算了下,闲因为更高的强制博牌导致胜率略微低于庄,而庄有抽水,所以两侧都有轻微attrition,果然出来之后拿手机一查我的估算是对的。闲庄的强制博牌机制不同,提供了复杂性;上手难度不高,纯运气不像德扑有技术因素影响结果;庄闲抽水非常隐性且比例极薄,在大幅波动下极难察觉;以上三点奠定了千家哀的绝对地位。核心玩家相信玄学不相信科学概率分布,会观察并发现某种并不存在的规律,桌上也提供了记牌器去简化、强化这种规律捕捉。大部分玩家有一种从众且神奇的camaraderie,即发现某玩家连胜会选择同向跟注,且这种“同舟共济”的情绪状态降低了玩家输的负反馈。而少数特立独行者,在胜利时也能享受到“我和这群xx不一样”的加倍多巴胺分泌。
5. 贡献了在美高梅赚的1%浮赢给美高梅,小伙伴贡献给了美高梅+金沙。股东给公司发分红,倒反天罡了所以7月业绩得好点吧~
6. 长洲糯米糍的芒果糯米糍是真的好吃,里面巨大一块新鲜冰凉超甜的芒果。cremia冰激凌也好吃,相当于白色恋人冰激凌版。
查看图片//@STH_:回复@STH_:国内线下文娱其实还有待发展,这几年演唱会livehouse等活动活跃了不少,但文娱消费比起GDP的总体量依旧很小。整体经济走弱并不代表没有结构性机会,日本的文化产业也是在经济回落后才逐渐发展起来的。
拿演唱会livehouse为例,带动的旅游经济效益是不错的,但大部分承办方没有足够好的场地,容纳能力有限,且成本由主办方承担,但酒店、餐饮等带动消费并不流向主办方。我认为有不错的基础设施并整合了餐旅收益的大玩家比起纯赚门票是有明确效率差的,因为溢出的消费带动会被他们享受到。有其他类变现方式会比纯粹赚门票钱的生意好很多,提供的服务体验(以及赚取的利润)也是全面的。
而比起23年初去博弈困境反转,业绩回升已经持续了两年多,所以并非一波流的反转透支,而是更具有持续性的复苏。在经济整体较弱的环境下,是极少数逆市有增量的行业,而这个行业对于经济进一步复苏的弹性又比较大。在公司逐渐恢复派息回购之后,这是今年初一次比较简单的击球。