$欧特克(ADSK)$ ### Adobe 与 Autodesk 的业务竞争关系(截至2025年11月)
Adobe(创意软件巨头)和Autodesk(工程设计软件巨头)**有一定重叠和间接竞争,但不是全面直接竞争对手**。两者都成立于1982年,都转向云订阅模式(Creative Cloud vs Autodesk Subscription),都在大力投入AI(如Adobe Firefly vs Autodesk AI工具),并被视为“创意/设计软件”领域的同行,因此股价常常同步波动、分析师经常对比。但实际业务细分差异很大,**重叠仅占各自收入的10-20%**,更多是互补关系(很多设计师/工作室同时订阅两者)。
#### 直接/间接竞争领域(有重叠,用户可能二选一)
- **媒体与娱乐(Media & Entertainment, M&E)细分市场**
这是两者最明显的竞争点:
- Autodesk:Maya(3D建模/动画)、3ds Max(游戏/影视特效)、Flame(后期合成)—— 好莱坞/游戏公司标准工具。
- Adobe:After Effects(动效/合成)、Premiere Pro(视频剪辑)、Photoshop/Illustrator(2D素材)。
结果:Autodesk在专业3D动画/特效更强,Adobe在2D/视频后期更普及。许多影视工作室两者都用,但预算有限时会权衡(Autodesk订阅更贵)。
- **数字内容创作与可视化**
两者都服务于“数字媒体市场”(Digital Media),包括游戏开发、视觉特效、AR/VR内容。Adobe Substance 3D(2021年收购)直接进入3D材质领域,与Autodesk部分重叠。
- **AI生成内容**
2025年双方都推AI工具(Adobe Firefly生成图像/视频,Autodesk在Fusion/Forma中AI辅助建模),在“AI创意工具”新兴市场形成竞争。
总体:在媒体娱乐领域,Autodesk份额较高(好莱坞三大3D工具之一),但Adobe用户基数更大、门槛更低。
#### 几乎无竞争的业务(各自垄断领域,互不侵犯)
- **Adobe独占领域**(Autodesk完全不碰)
- 2D图像编辑/摄影后期:Photoshop、Lightroom —— 全球标准。
- 平面/印刷设计:Illustrator、InDesign。
- PDF与文档管理:Acrobat。
- 数字营销/体验云:Experience Cloud(Analytics、Target、Marketo)—— 企业级营销自动化,年收入数百亿。
- UI/UX与产品设计:(收购Figma失败后仍靠XD/Substance,但非核心)。
- **Autodesk独占领域**(Adobe完全不碰)
- 建筑/工程/施工(AEC):Revit、BIM 360、Civil 3D —— 建筑师/工程师必备。
- 机械制造/产品设计(MFG):Inventor、Fusion 360 —— 工业CAD/CAM标准。
- 土木工程/基础设施:AutoCAD(2D/3D制图王者)、InfraWorks。
这部分占Autodesk收入70%以上,是其护城河。
#### 2025年市场现状总结
- **用户群体不同**:
Adobe主要服务创意人士(设计师、摄影师、营销团队、内容创作者)。
Autodesk主要服务技术/工程人士(建筑师、机械工程师、制造企业)。
- **收入规模**:
Adobe ≈230-250亿美元(Digital Media占70%+)。
Autodesk ≈65-70亿美元(AEC+AutoCAD占大头)。
- **竞争强度**:
弱-中度。分析师常把两者放一起对比(“创意软件双雄”),但实际客户重叠有限。很多专业人士/公司**同时用两者**(例如建筑渲染用Revit+Photoshop)。
真正直接竞争的只有媒体娱乐子市场,且Adobe近年通过Substance 3D/Firefly稍稍侵蚀Autodesk份额,但远未威胁核心。
简单说:**Adobe和Autodesk更像“远房亲戚”而非“死敌”**。如果你是平面/视频设计师,选Adobe;如果是建筑/机械工程师,选Autodesk;如果是影视特效/游戏开发,可能两者都要——这也是为什么它们长期和平共处、互不收购的原因。
$Adobe(ADBE)$ 目前按历史信息算合理(未来很难判断)。。。