先说交易本身
4500万拿下35%股权+独家运营权,从账面数字看确实不算天价。但关键要看后续的分成比例、运营成本、推广投入这些。游戏行业的坑可不少,表面便宜不代表最终赚钱。
关于"双端生态"和"全场景覆盖"
这些概念听起来很美好,但实际效果要打个问号。小程序和App的用户群体、付费习惯、留存率差异很大。能不能真正打通、会不会互相分流,都是未知数。
武侠IP的现状
金庸IP确实是几代人的情怀,但咱们也得承认:
- 现在年轻玩家对传统武侠的兴趣在下降
- 市面上金庸IP改编游戏一大堆,成功的却不多
- 情怀能带来第一波流量,但留不留得住人、愿不愿意持续付费,才是关键
贪玩这家公司
如果你关注游戏圈,应该知道贪玩之前主要靠页游和买量起家,口碑一直比较两极分化。能不能做好精品手游运营,还需要市场检验。
说到底,一家公司值不值得看好,不能只看它收购了什么IP,更要看产品质量、运营能力、市场反馈。