划重点:
中东土豪沙特大举收购游戏公司已经有一段时间,最近对$艺电(EA)$ 的收购只是最新的一个大手笔。其背后的原因包括:
老板所好:沙特的王储MBS个人就是游戏的玩家和FiFA的游戏迷。
推动经济多元化:石油终究会枯竭,游戏可是个超过电影、流媒体、音乐的好产业。
投射文化影响力:沙特土豪收购这些游戏后,会将更多的沙特文化带入未来的游戏,推动文化的全球影响力。
EA的及沙特收购的事件背景:
1983年,一个小团队推出了一系列开创性的电子游戏,其中包括《Archon:The Light and the Dark》(光与暗的弧光),这是一款有点像国际象棋的战斗类游戏。四十多年后,那群自称为“电子艺术家”的电脑极客们,如今更广为人知的名字是——EA(Electronic Arts,艺电)。EA 现在是美国最大的游戏品牌之一。
今天美国第三大游戏公司 Electronic Arts 正被一个由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头的财团以 550 亿美元的价格收购。这是沙特王国在游戏领域展开的数十亿美元投资浪潮的一部分。如今,游戏产业的价值已经超过了电影、流媒体和音乐,而沙特正迅速成为这个新兴行业中的重要玩家。
那么沙特为什么要大举买入游戏公司,其背后在下什么棋?The Economist的编辑汤姆·温赖特(Tom Wainwright)与《The Intelligence》播客联合主持人罗茜·布劳(Rosie Blau)共同探讨。
下面是这个访谈的纪要,供投资者参考:
记者:汤姆,所谓的“电子游戏超级大国”是什么意思?这对沙特来说又意味着什么?
汤姆:对沙特而言,这意味着他们如今已经拥有或持有全球许多家喻户晓的游戏公司的大量股份。
他们拥有一家名为 Savvy Games 的公司,这家公司被授予了 380 亿美元的资金,用来打造一个“游戏帝国”。
Savvy 收购了一家名叫 Scopely 的公司,它开发了热门手游《Monopoly Go》(大富翁Go);他们还买下了 Niantic 的游戏部门——就是制作 Pokémon 手游的那家公司。除此之外,他们还在许多大型游戏公司中持有股份,比如 Embracer Group(拥有《古墓丽影》等知识产权),而沙特公共投资基金也是任天堂(Nintendo)、Take-Two(《侠盗猎车手》开发商)、Capcom、Nexon、NCSoft 等公司的主要股东之一。
如今,只要提到一家知名游戏公司,很有可能沙特就在其中持有不少股份。
记者:那对沙特来说,这么做的意义是什么?为什么要收购这么多游戏公司?
汤姆:原因有好几个。一个有趣的原因是——王储穆罕默德·本·萨勒曼(MBS)本人就是一位游戏迷。据说他非常喜欢《FC》(原名《FIFA》),这是 EA 的一款旗舰游戏。他曾表示希望打造一个“游戏界的迪士尼”。
如果说迪士尼有主题乐园,那么沙特想要的“等价物”就是通过电子竞技(eSports)来创造现场游戏体验。
他们几年前花了 15 亿美元收购了两家大型电竞公司——ESL 和 FaceIt。如今,沙特已经控制了全球电竞产业大约 40% 的份额。
记者:不过,这显然不仅仅是因为 MBS 喜欢玩游戏吧?
汤姆:当然不止如此。
沙特正在努力推动经济多元化,摆脱对石油的依赖,因为石油终究会枯竭。
他们认为游戏产业是一个不错的突破口——计划到 2030 年在游戏领域创造 3.9 万个就业岗位。
他们甚至与当地一所女子大学签署协议,开设游戏设计课程,培养人才。
沙特希望游戏成为未来无油世界中新的经济增长引擎。
记者:但这也不仅仅是经济多元化吧?人们批评沙特通过投资体育——比如帆船、高尔夫、网球、足球——来进行“体育洗白”。那这次是不是“游戏洗白”?
汤姆:可以这么说,这确实是个有趣的问题。
官方当然否认这是他们的目的,但我们都知道,游戏如今已经成为一个巨大的媒体产业——规模甚至超过电影、流媒体和音乐。
掌控游戏产业,也就意味着拥有强大的“软实力”。
此外,沙特还希望借此重塑国家形象,甚至传播中东文化。
目前全世界大约有 3.3 亿阿拉伯语玩家,比整个西欧或美国的玩家都多,但他们几乎没有被游戏业充分关注。
因此,沙特看到机会——可以用中东的故事和传说来制作游戏。
就像中国一样,中国成功地把本国的神话传说做成了游戏。去年,一款中国游戏《黑神话:悟空》取得了巨大的国际成功,把中国神话推向了世界。
沙特或许希望未来也能用阿拉伯和中东的神话故事做出类似的成就。
记者:那么,沙特进入游戏产业,会不会影响游戏内容本身?
汤姆:这是个很好的问题。
我们可以参考好莱坞的例子。过去几十年,中国市场对好莱坞电影越来越重要,因此许多片商开始回避敏感题材。
有些人认为类似的事情会发生在游戏行业。比如 EA 的《模拟人生》系列中有同性恋角色结婚的剧情,有人担心这些内容会不会被删减。
我认为短期内不会,我们不会立刻看到“沙特化”的西方游戏,但未来某些游戏可能会带有更多“沙特味”。
例如法国公司 Ubisoft 的《刺客信条》系列,下一代关卡将设定在沙特阿拉伯的一座城市——这座城市也是沙特目前重点推广的旅游目的地。
还有一个有趣的例子:日本游戏《饿狼传说》的最新角色居然是足球明星 克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。这让粉丝大吃一惊——但背后其实有“沙特因素”。
因为制作该游戏的公司如今大部分股权归沙特基金所有,而罗纳尔多效力的足球俱乐部同样是沙特公共投资基金控股的球队。
未来,我们可能会看到更多类似的跨界合作,随着沙特在游戏产业影响力的扩大而增加。