
3月25日,IGG(00799)发布截至2025年12月31日止年度的业绩公告。公司全年收入为54.97亿港元,同比减少4%。其中,中生代游戏《Doomsday: Last Survivors》和《VikingRise》分别贡献约11.41亿港元和7.24亿港元,同比增长12%和6%。APP业务也表现良好,收入达到10.6亿港元,占总收入的19%。毛利为45.6亿港元,毛利率为83%,较去年提升3个百分点,主要因运营成本下降。
在管理层讨论与分析部分,公司提到中生代游戏《Doomsday: Last Survivors》在推广三年后,月流水屡创新高,成为未来增长的动力。
此外,公司新游戏《FateWar》也获得了苹果和谷歌平台的全球推荐,未来将成为新的增长引擎。APP业务的成功也反映出公司在非游戏领域的用户获取和变现能力。
财务报表附注中,公司的投资收益约为1900万港元,受投资标的公允价值变动影响较大。整体来看,公司在游戏业务及APP业务方面实现了多元化发展,展现出强大的盈利能力和抗风险韧性。