Applovin2025财年三季报业绩会议总结

用户头像
Applovin(APP)
   
声明:会议总结由AI提炼生成,仅供参考,不构成投资建议。我们不保证内容没有差错,请仔细核实。

一、开场介绍

会议时间: 2025年第三季度(截至9月30日)

主持人说明:

介绍会议目的为讨论第三季度业绩,提及SEC文件及财务更新可在投资者关系网站查阅,强调前瞻性陈述及非GAAP指标使用,提示会议录制及重播安排。

管理层发言摘要:

Adam Foroughi(首席执行官):宣布公司被纳入标准普尔500指数,称其为重要里程碑;第三季度业绩强劲,游戏广告业务稳健增长,max供应方平台核心模型实现多项增量提升;提前开放国际流量,成功推出自助服务平台,未出现重大问题;自助服务广告商支出每周增长约50%,对平台开放化有信心。

二、财务业绩分析

核心财务数据

营收:约14.05亿美元,同比增长68%;

调整后EBITDA:11.58亿美元,同比增长79%,利润率82%,环比提升1%;

自由现金流:10.49亿美元,同比增长92%;

现金及现金等价物:季度末为17亿美元;

股票回购:本季度回购130万股,耗资5.71亿美元,过去三季加权平均稀释后流通股从3.46亿股降至3.41亿股,董事会将回购授权增加32亿美元;

第四季度指引:营收预计15.7-16亿美元(环比增长12%-14%),调整后EBITDA预计12.9-13.2亿美元(利润率82%-83%)。

关键驱动因素

营收增长主要得益于核心游戏业务的模型更新;

EBITDA增长受运营杠杆及运营外汇小幅减少推动;

自由现金流增长因本季度无债券半年度现金利息支付(通常在Q2和Q4支付)。

三、业务运营情况

核心业务表现

游戏广告业务:继续保持稳健增长,核心模型实现多项增量提升;

自助服务平台:10月1日成功推出,无重大漏洞,有效过滤低质量广告账户,自助服务广告商支出每周增长约50%;

国际业务:提前向推广网站或商店的广告商开放国际流量(除欧盟地区)。

新兴业务

电商广告:通过推荐制引入广告商,以购物类别为主,规模与去年试点客户相当,覆盖广泛购物类别;

生成式AI创意:计划测试生成式AI工具自动创建广告创意,解决广告商创意素材不匹配平台的问题(平台广告平均观看时长35秒,社交媒体约7秒)。

市场拓展

国际市场:除欧盟外全球开放,当前客户主要为西方商店,在英语国家(如加拿大、澳大利亚)表现较好;计划未来针对日本、韩国等市场进行本地化拓展。

研发投入与成果

技术优化:持续改进核心模型,提升转化率;测试生成式AI广告创意工具,计划短期内推出;优化自助服务平台入职流程及AI支持工具。

运营效率

平台管理:通过自动化工具过滤低质量广告账户,确保广告质量;优化广告商入职漏斗,提升从注册到上线的转化率。

四、未来展望及规划

短期目标(2025年第四季度及2026年)

优先改善所有广告商的模型;

优化自助服务平台入职流程,增加AI代理支持,提升用户体验;

测试生成式AI广告创意;

积极测试付费营销以推广Axon Ads平台;

2026年计划全面开放自助服务平台(当前为推荐制)。

中长期战略

平台开放化:打造对所有类型广告商开放的平台,通过增加广告商密度提升转化率;

技术投入:持续投资AI及模型改进,利用生成式AI提升广告创意质量;

市场拓展:逐步开放欧盟市场,拓展日本、韩国等非英语国家市场,扩大国际业务占比;

供应扩展:计划帮助开放网络及联网电视发行商更好地 monetize,扩大供应基础。

五、问答环节要点

自助服务平台进展

广告商特征:经推荐制筛选,以购物类别为主,规模与去年试点客户相当,非本地小商家;

增长指标:支出每周增长约50%,早期增长态势良好,但仍处初期阶段;

全面开放条件:需优化入职漏斗、提升AI工具支持、确保客户体验无缝,预计2026年开放。

财务与指引

Q4指引未纳入新增广告商的增量假设,基于已知因素制定;

电商季节性:去年电商业务处于起步阶段,今年Q4指引结合模型改进、现有客户及正常假日季节性。

转化率与供应

转化率驱动因素:模型改进、广告商密度增加、生成式AI创意;广告商密度增加可展示多样化内容,提升用户转化;生成式AI创意可解决广告商素材与平台不匹配问题(平台广告平均观看时长35秒 vs 社交媒体7秒);

供应增长:广告质量提升及内容多样化将提高用户留存,吸引更多发行商(尤其是应用内购买发行商)加入,扩大供应;模型改进帮助发行商获取更多留存用户,提升供应质量。

国际与合规

欧盟市场:因GDPR限制,暂未开放欧盟地区网站广告流量,非优先事项;

国际扩张:当前客户以西方商店为主,在英语国家表现较好;计划未来通过本地化拓展日本、韩国等市场,语言障碍可通过大型语言模型解决。

竞争与风险

广告商竞争:新增电商广告商不会挤压游戏客户支出,反而因广告商密度增加提升整体转化率,数据多样化有助于游戏广告精准投放;

广告质量:当前通过推荐制筛选广告商,确保为高质量商家,避免用户被低质量广告轰炸。

六、总结发言

管理层对第三季度业绩表示满意,认为公司被纳入标准普尔500指数是重要认可;

强调自助服务平台推出成功及早期增长态势,对2026年全面开放平台有信心;

计划通过模型优化、AI工具及付费营销扩大广告商规模,提升转化率;

长期看好广告商密度增加、技术改进及国际拓展带来的增长潜力,认为公司最佳时期还在前方。

查看业绩会议全文

来源:

为提升阅读体验,雪球对本页面进行了排版优化

风险提示:用户发表的所有文章仅代表个人观点,与雪球的立场无关。投资决策需建立在独立思考之上。