
一、开场介绍
会议时间: 2025年第三季度(具体日期未提及)
主持人说明:
介绍会议为Karthaek Gaming 2025年第三季度业绩电话会议,说明会议正在录制,参会者初期处于仅收听模式,后续有问答环节。
管理层发言摘要:
CEO Thi La:第三季度实现两位数同比收入增长和利润扩张,强调创新产品推出节奏加快、消费者认可度高;重点提及Vanguard 96游戏键盘等新产品受好评,Elgato品牌和Fanatec在模拟赛车领域表现强劲,并购整合进展顺利,AI路线图为长期增长奠定基础。
二、财务业绩分析
核心财务数据
营收:Q3净收入3.458亿美元(同比增长14%),2025年前九个月10.4亿美元(同比增长15%);分部门看,游戏和创意外设Q3收入1.127亿美元(同比增长10.5%),游戏组件和系统Q3收入2.331亿美元(同比增长15.3%),其中内存产品Q3收入1.172亿美元。
利润:Q3总毛利润9310万美元(同比增长33.6%),毛利率26.9%(同比提升400个基点);调整后运营收入1350万美元(同比增长462.5%),调整后EBITDA 1620万美元(同比增长236%);Q3调整后净收入680万美元,每股摊薄收益0.06美元(去年同期调整后净亏损3030万美元)。
资产负债表关键指标:Q3末现金及受限现金6580万美元,债务账面价值1.234亿美元,1亿美元营运资金循环信贷额度可用。
关键驱动因素
营收增长:高性能PC组装和升级需求(尤其围绕英伟达5000系列GPU)、DIY解决方案(如Air 5400机箱)和DDR5内存产品推动组件和系统部门增长;Elgato品牌Stream Deck采用率提升、创作者生态扩大带动外设增长。
利润提升:产品组合改善(高毛利产品占比增加)、供应链管理优化、并购协同效应及成本控制措施有效。
三、业务运营情况
分业务线表现
游戏和创意外设:Vanguard 96键盘、Saber Pro鼠标等新产品受好评,Elgato品牌Stream Deck用户增长,采集卡(尤其4K型号)因任天堂Switch 2推出实现高增长,日活用户和插件生态扩大。
游戏组件和系统:DDR5内存打破超频世界纪录,Air 5400机箱巩固DIY领域领导地位;高瓦数电源、360毫米水冷等产品需求因高性能PC升级增加。
模拟赛车(Fanatec):与宝马、保时捷等品牌合作,Podium DD直驱方向盘基座等新产品获社区积极反馈,欧洲和美国市场需求加速,计划拓展飞行模拟等新类别。
市场拓展
区域表现:欧洲市场Q3收入占比40%(同比提升),亚太占比13%,北美市场增长为个位数(低于其他地区)。
研发投入与成果:Q3研发费用1670万美元(同比基本持平),聚焦DDR5内存性能优化、Elgato软件生态和AI相关技术研发。
四、未来展望及规划
短期目标(2025年)
财务预期:净收入14.25-14.75亿美元,调整后运营收入7600-8100万美元,调整后EBITDA 8500-9000万美元(因DDR5内存市场紧张采取保守展望)。
战略重点:继续推动高端PC组件和外设销售,利用英伟达5000系列GPU普及带动后续外设升级;缓解DDR5内存供应紧张,通过库存管理保障产品供应。
中长期战略
产品路线图:扩展Fanatec模拟赛车产品线,开发飞行/农场模拟等新类别;深化Elgato创作者生态,增加软件功能和合作伙伴整合;推进AI在性能调优、内容创作等领域的应用。
市场布局:利用并购扩大全球影响力,重点关注欧洲和新兴市场增长机会。
五、问答环节要点
财务指引与市场趋势
问:消费者支出模式及Q3至10月趋势如何?
答:英伟达GPU供应推动组件和系统支出先行,外设和创作者部门增长延迟至Q4及2026年;北美市场增长放缓至个位数,欧洲和亚太为两位数增长。
内存市场与供应链
问:DDR5内存紧张将持续多久及缓解措施?
答:预计紧张将持续至2026年上半年,Q3初已开始增加库存投资保障供应,当前库存位置良好但对Q4展望保守。
区域市场表现
问:北美市场增长放缓对假日季影响?
答:北美Q3增长个位数(低于欧洲和亚太),但公司仍通过产品优势获取市场份额,预计假日季延续当前趋势。
产品与生态
问:Elgato在任天堂Switch 2市场表现?
答:4K采集卡与Switch 2同步推出后实现两位数/三位数增长,Stream Deck销售额同比增长,创作者生态和插件市场持续扩大。
六、总结发言
管理层对Q3业绩表示满意,强调产品创新、成本控制和并购整合成效;
重申2025年保守财务指引的合理性,重点关注DDR5内存供应和市场动态;
未来将继续执行业务战略,加快产品迭代,拓展模拟体育、AI应用等新增长领域,致力于实现2026年持续盈利增长。