电子游戏零售商游戏驿站(GME.US)连续第四个季度销售额下滑,不过该公司出人意料地实现了盈利。数据显示,该公司截至8月3日的第二季度营收同比下降31%,至7.98亿美元,市场预期为8.96亿美元;净利润为1480万美元,上年同期为亏损280万美元;每股收益为0.01美元,市场预期每股亏损0.09美元。
游戏驿站尚未制定明确的增长战略,因为其实体零售业务难以适应游戏从实体光盘到软件下载的转变。该公司已经好几个季度没有召开财报电话会议,也没有发布财务指引,这让投资者基本上一无所知。
Wedbush分析师Michael Pachter表示:“该公司在恢复增长的计划中仍面临几乎无法逾越的障碍。”该公司“完全缺乏进入具有增长潜力的新领域的战略。”Wedbush予游戏驿站“跑输大盘”评级。
硬件、软件和收藏品的销售额均较上年有所下降。具体来看,硬件销售额同比下降24.5%,至4.51亿美元;软件销