虎牙2025财年二季报业绩会议总结

用户头像
虎牙(HUYA)
   

一、开场介绍

会议时间: 2025年第二季度

主持人说明:

介绍会议目的,回顾2025年Q2业绩,强调安全港声明及非GAAP指标使用

管理层发言摘要:

黄俊宏(代理联席CEO):强调跨平台战略成效,MAU达1.62亿;深化与腾讯及游戏产业协同

彭雷(CFO):总净收入15.7亿元,非GAAP净利润4800万元,连续第六个盈利季度

二、财务业绩分析

核心财务数据

Q2总净收入:15.7亿元(同比+1.9%)

直播收入:11.5亿元(同比-6.5%)

游戏相关服务及广告收入:4.14亿元(同比+34.1%),占比26.4%

毛利率:13.5%(环比改善)

非GAAP净利润:4800万元

现金储备:37.7亿元(较上季度减少39.7%)

关键驱动因素

游戏服务增长源于与腾讯等厂商的深度合作

内容成本优化(尤其电竞赛事)推动毛利率提升

股东回报措施(3.4亿特别股息+7540万美元回购)影响现金余额

三、业务运营情况

核心业务表现

联合发行游戏超300款,包括《王者荣耀》《和平精英》等

游戏配件销售同比+90%,成新增长点

主播生态:全国TOP300游戏主播中虎牙占比最高

电竞内容

直播超100场授权赛事(含LOL季中赛等)

自制赛事40+场,如《英雄联盟》传奇杯

腾讯合办《三角洲部队》夏季赛(24支战队)

技术创新

AI应用:虚拟主播"虎小爱"、游戏陪练机器人"银宝"

4K/120fps直播技术落地电竞赛事

海外拓展

国际MAU达数千万(FPS/手游为主)

调整MAU统计口径反映海外进展

四、未来展望及规划

短期目标(2025下半年)

游戏服务作为主要增长引擎

直播收入保持稳定

非GAAP营业利润持续改善

中长期战略

深化AI应用(直播/电竞/游戏陪练)

扩大海外游戏服务市场份额

探索游戏发行等新业务边界

五、问答环节要点

游戏服务增长路径

问:下半年游戏服务发展策略?

答:扩大游戏配件SKU、完善交易系统,目标成为核心增长驱动力

电竞赛事反馈

问:《三角洲部队》赛事效果?

答:技术展示获认可,稀有道具奖励提升用户参与

海外业务进展

问:海外运营重点?

答:本地化社区建设,聚焦FPS/手游用户变现

AI战略落地

问:AI产品规划?

答:虚拟主播与游戏陪练机器人已落地,将持续迭代情感交互功能

六、总结发言

管理层强调虎牙已转型为"游戏娱乐服务提供商"

将持续投入电竞内容与AI技术创新

通过跨平台协同与海外拓展实现长期增长

查看业绩会议全文

来源:

为提升阅读体验,雪球对本页面进行了排版优化

风险提示:用户发表的所有文章仅代表个人观点,与雪球的立场无关。投资决策需建立在独立思考之上。