IMAX Corp.2025财年三季报业绩会议总结

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IMAX Corp.(IMAX)
   
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一、开场介绍

会议目的:回顾IMAX公司2025年第三季度业绩,讨论财务结果、业务表现及未来规划。

管理层发言摘要

Richard L. Gelfond(CEO):第三季度为史上最佳第三季度,收入1.067亿美元,现金流6750万美元,全球票房3.68亿美元(同比增长50%);系统签约142个(超2024年全年),预计全年安装量150-160个高端;内容策略多元化(好莱坞、本地语言、替代内容),市场份额提升至4.2%。

Natasha Fernandes(CFO):调整后EBITDA利润率48.6%(同比+630基点),调整后EPS 0.47美元(同比+0.12美元);运营现金流创季度纪录6750万美元(同比+90%);全年有望达成12亿美元全球票房目标。

二、财务业绩分析

核心财务数据

营收:1.07亿美元,同比增长17%;

毛利润:6700万美元,同比增长32%,毛利率63%(同比+740基点);

调整后EBITDA:5200万美元,利润率48.6%;

调整后EPS:0.47美元,同比增长12美分;

运营现金流:6750万美元(季度纪录,同比+90%);

全球票房:3.68亿美元,同比增长50%,市场份额4.2%(国内6.1%)。

关键驱动因素

内容多元化:好莱坞大片(如《F1》)、本地语言影片(如《鬼灭之刃:无限城》)、替代内容(音乐活动、经典重映)共同推动票房增长;

系统安装与签约:截至9月签约142个系统(超2024年全年),安装量接近100个,全年预计150-160个高端;

运营杠杆提升:高票房带来增量利润,成本结构稳定,SG&A费用控制良好。

三、业务运营情况

分业务线表现

Content Solutions:收入4500万美元(同比+49%),毛利润3200万美元(同比+94%),毛利率71%(同比+1600基点);

Technology Products and Services:收入6000万美元(同比+240万美元),毛利润3500万美元,毛利率58%(同比+250基点)。

市场拓展

全球网络:超1750个地点,日本、西欧、北美市场强劲,新兴市场(如越南、印尼、印度)计划增加安装;

本地语言内容:日本《鬼灭之刃》票房7300万美元,全球本地语言票房占比36%(去年<20%)。

运营效率

影院合作:与AMC、万达等合作升级影院,用IMAX替代其他高端格式;

成本控制:内容制作与营销成本稳定,未因扩张显著增加。

四、未来展望及规划

短期目标(2025年)

全年安装量:150-160个系统(高端);

全球票房:12亿美元;

第四季度重点影片:《阿凡达:火与灰》《疯狂动物城2》《魔法坏女巫》。

中长期战略(2026年及以后)

影片阵容:《奥德赛》《沙丘3》《纳尼亚传奇》《曼达洛人与格罗古》等重磅影片;

投资者日(2025年12月4日):分享未来增长战略,包括内容管道扩展、网络增长加速、技术升级;

系统安装:全球系统积压近500个,可寻址市场渗透率<50%,计划拓展新兴市场。

五、问答环节要点

利润率潜力:Content Solutions毛利率71%(季度新高),票房超2.5亿美元时增量利润率达85%;成本结构稳定,AI或助力效率提升。

影院合作与安装增长:Exhibitor需求增加,2025年签约量无“提前透支”,2026年预计继续增长,重点市场包括日本、西欧、北美及新兴市场(越南、印尼等)。

票价与市场份额:高需求影片(如《奥德赛》)提前售票售罄,Exhibitor或在2026年热门影片中提高票价;全球市场份额4.2%(国内6.1%),容量利用率仍有提升空间。

中国市场:本地语言票房占比超50%(永久性趋势),好莱坞影片(如《阿凡达》《沙丘》)仍有潜力;本地语言影片分成更高,财务收益更优。

六、总结发言

管理层强调,IMAX在疫情后重建增长支柱(本地语言内容、替代内容、成本优化),2025年为“突破年”;第三季度业绩(北美票房-11% vs IMAX全球票房+50%)证明与行业其他公司的差异化;

未来聚焦:深化内容多元化、加速全球网络扩张(1750+地点)、提升技术体验,2026年影片阵容强劲,长期增长确定性高。

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