一、开场介绍
会议时间: 2025年第二季度
主持人说明:
介绍会议目的,强调前瞻性陈述免责声明及非GAAP指标使用。
管理层发言摘要:
William Ding(CEO):强调通过高质量和创新产品推进业务,游戏收入同比增长14%,全球扩张奠定基础。
Bill Pang(企业发展副总裁):详细阐述游戏业务表现,包括新游戏发布和现有游戏更新。
二、财务业绩分析
核心财务数据
Q2总收入:279亿元人民币(同比增长9.4%);
游戏及相关增值服务收入:228亿元人民币(同比增长14%);
在线游戏净收入:221亿元人民币(环比下降6%,同比增长15%);
非GAAP净利润:95亿元人民币(同比增长22%);
每股ADS收益:2.08美元;
现金储备:1421亿元人民币。
关键驱动因素
收入增长由新游戏(如《Where Wings Meet》《Marvel Riv