一、开场介绍
会议时间: 2025年第二季度
主持人说明:
介绍会议目的,强调前瞻性声明及非GAAP指标使用;
提醒投资者参考SEC文件了解完整风险披露。
管理层发言摘要:
Robert Antokol(CEO):肯定团队韧性,强调战略优先事项,披露Q2收入6.96亿美元、调整后EBITDA 1.67亿美元;
重点提及Disney Solitaire游戏年化收入突破1亿美元里程碑。
二、财务业绩分析
核心财务数据
Q2收入:6.96亿美元(环比降1.4%,同比增11%);
GAAP净利润:3320万美元(环比增8.5%,同比降61.7%);
调整后EBITDA:1.67亿美元(环比降0.2%,同比降12.6%);
D2C收入:1.759亿美元(环比降1.8%,同比增1.3%);
现金储备:5.921亿美元。
关键驱动因素
收入增长主要来自Superplay等收购资产;
EBITDA压力源于Slotomania收入下滑及Superplay营销投入;
修订全年收入指引至27-27.5亿美元(原28-28.5亿),维持EBITDA指引7.15-7.4亿。
三、业务运营情况
分业务线表现
Disney Solitaire:Superplay工作室开发,年化收入破亿,增速创纪录;
Bingo Blitz:收入1.602亿美元(同比增2.9%),D2C表现强劲;
Slotomania:收入8650万美元(同比降35.4%),经济系统调整中;
June's Journey:收入6910万美元(环比微增0.3%),更换领导团队聚焦货币化。
战略调整
提高D2C长期目标至40%(原30%);
终止Claire's Chronicles开发,资源向高潜力项目倾斜;
新老虎机游戏计划Q4推出,定位为长期增长引擎。
四、未来展望及规划
短期计划
推动Slotomania经济系统改革;
扩大D2C业务以抵消成熟游戏下滑;
筹备Superplay下一款新游戏及Q4老虎机游戏发布。
中长期战略
探索IP合作与授权游戏机会;
加强广告业务(已实现环比双位数增长);
通过并购补充高增长品类。
五、问答环节要点
Slotomania复苏策略
答:聚焦游戏经济再平衡,需容忍短期收入阵痛;
Disney Solitaire利润率
答:未披露具体许可条款,但强调其增速远超预期;
传统游戏投资逻辑
答:仅对品类领导者持续投入,非头部老游戏资源缩减;
监管影响
答:App Store政策变化利好D2C业务发展。
六、总结发言
管理层重申通过产品组合优化与D2C扩张应对行业挑战;
强调Disney Solitaire成功验证IP合作模式,未来将复制至其他优势品类;
新游戏管线(如Jackpot Tor)被寄予厚望,具体细节待后续披露。