来源:新浪证券-红岸工作室
4月2日消息,数据显示,截至2026年3月31日,电魂网络A股股东总户数为2.41万户,较上期(2025年12月31日)减少287户,降幅1.18%。公司最新A股总股本为2.44亿股,其中流通A股2.41亿股,户均持有流通A股数量为1万股,较上期增加118.06股,增幅1.19%;户均持流通A股市值16.54万元,较上期减少1.8万元,降幅9.80%。
最新10个统计日期,电魂网络股东户数变动如下:
| 日期 | A股户数(户) | 流通A股户均持股数(股) | 户均持股市值(万元) |
|---|---|---|---|
| 2026-03-31 | 24079 | 10022.90 | 16.54 |
| 2025-12-31 | 24366 | 9904.84 | 18.33 |
| 2025-09-30 | 26823 | 8994.11 | 18.93 |
| 2025-06-30 | 37822 | 6378.53 | 16.01 |
| 2025-03-31 | 25726 | 9354.05 | 20.32 |
| 2024-12-31 | 26157 | 9199.92 | 18.30 |
| 2024-09-30 | 30354 | 7949.40 | 15.75 |
| 2024-06-30 | 30922 | 7803.38 | 12.42 |
| 2024-03-31 | 32693 | 7486.87 | 14.13 |
| 2024-02-29 | 34601 | 7074.02 | 13.98 |
近一年(2025年3月31日至2026年3月31日),电魂网络A股股东户数从2.57万户,减低至2.41万户,降幅6.40%,区间股价下跌25.41%。

资料显示,杭州电魂网络科技股份有限公司位于浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号,成立日期2008年9月1日,上市日期2016年10月26日,公司主营业务涉及精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。主营业务收入构成为:客户端游戏67.24%,移动端游戏29.51%,其他(补充)3.25%。
电魂网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:杭州亚运会、创投、虚拟现实、人工智能、AI应用(智能体)等。
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