蜗牛游戏2025财年年报业绩会议总结

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蜗牛游戏(SNAL)
   
声明:会议总结由AI提炼生成,仅供参考,不构成投资建议。我们不保证内容没有差错,请仔细核实。

一、开场介绍

会议目的: 介绍蜗牛公司(Snail Inc.)业务情况,包括游戏业务、公司历史、财务数据及稳定币战略。

管理层发言摘要:

Jim Tsai(董事、前CEO):回顾游戏行业发展,从早期小团队开发到如今数十亿玩家市场,体量超音乐、电影和电视总和;介绍公司历史,强调《方舟》系列作为沙盒生存类游戏先驱的地位,其DLC持续热销推动收入增长。

Heidy Chow(CFO):概述公司15年+游戏开发经验,提及《九阴真经》《方舟》等产品,说明将简要介绍财务数据及稳定币项目。

二、财务业绩分析

核心财务数据

2024年净收入:8500万美元,共售出470万单位游戏,全平台(移动、PC、主机)毛利率超36%;

《方舟》系列累计总销售额(毛额)超9.5亿美元,安装量超1亿次,Steam平台玩家游戏时长超41亿小时,Steam日活跃用户峰值110万;

季度收入:2023Q3-20

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