
一、开场介绍
会议目的:讨论SPHERE业务模式的技术支撑、全球场馆扩张进展及财务业绩。
管理层发言摘要:
James L. Dolan(执行董事长兼首席执行官):重点强调SPHERE的专有技术(拥有超60项美国专利及国际专利)和全球场馆扩张战略,提及《绿野仙踪》内容成功及与谷歌合作利用AI技术开发新项目。
二、财务业绩分析
核心财务数据
总营收:2.625亿美元;
调整后营业利润(AOI):3640万美元;
SPHERE部门营收:1.741亿美元,同比增长37%;
MSG Networks部门营收:8840万美元,AOI为1930万美元,同比营收下降12.3%(因订户减少13.5%及媒体权利协议修订);
资产负债表关键指标:截至9月30日,SPHERE业务净债务约2.05亿美元(无限制现金及现金等价物3.29亿美元),MSG Networks净债务约1.44亿美元;
股票回购:本季度回购5000万美元A类普通股,剩余回购授权约3亿美元。
关键驱动因素
SPHERE部门营收增长:主要由SPHERE体验业务(如《绿野仙踪》)、演唱会驻场演出及外部球体广告推动,部分抵消去年同期活动缺失的影响;
成本控制:SGA费用同比减少1230万美元,得益于成本效率提升。
三、业务运营情况
技术与专利:拥有超60项美国专利(涵盖场馆设计、音频传输等),持续获取国际专利,技术应用扩展至其他场馆(如无线电城音乐厅的Sphere Immersive Sound系统)。
内容制作与成果:《绿野仙踪》采用生成式AI技术,截至10月中旬售票量超100万张,门票销售额超1.3亿美元;计划推出《绿野仙踪2.0》增强版本及新项目《From the Edge》。
市场拓展与场馆扩张:阿布扎比场馆处于施工前阶段尾声,与国内外市场及融资伙伴探讨小型(3000座)、中型(6000座)、大型(18000座)场馆建设,经济模型预期投资回报良好。
四、未来展望及规划
短期目标(2026年及近期)
内容计划:完成《From the Edge》制作(预计夏季末),推出《绿野仙踪2.0》增强版本;
场馆运营:优化SPHERE日程组合(演唱会+《绿野仙踪》等体验项目),增加演出场次以提升现金流;
技术授权:探索Sphere Immersive Sound等技术的第三方商业机会。
中长期战略
全球场馆扩张:推进阿布扎比及其他国内外市场场馆建设,目标通过多场馆分摊内容及管理成本;
AI技术应用:与谷歌合作开发更多基于AI的SPHERE体验项目,探索内容在其他分发平台的应用;
广告与赞助:聚焦重大活动,发展多年期赞助合作,目标将外部球体广告打造为高增长领域。
五、问答环节要点
内容策略:《绿野仙踪》成功验证4D效果重要性,未来可能继续采用知名IP;计划长期运营《绿野仙踪》,参考太阳马戏团《O》模式(已演30年)。
技术授权价值:AI处理基础设施、Sphere Immersive Sound等技术具备第三方价值,预计未来3个月有相关商业化公告。
场馆扩张模式:优先考虑无资本投入模式,也可能作为少数投资者参与(如持有10%股权以增强信心),《绿野仙踪》成功提升了潜在合作伙伴兴趣。
演唱会安排:2026年演唱会场次预计增加,当前艺术家需求远超SPHERE容量,最佳日程组合为“下午2-3场体验项目+晚上1场演唱会”。
MSG Networks战略:区域体育内容仍具吸引力(如尼克斯队揭幕战超5万次流媒体观看),未来或整合纽约市场多支球队内容以增强业务实力。
六、总结发言
管理层对SPHERE技术领先地位及全球扩张充满信心,强调通过多场馆建设、内容创新(如《绿野仙踪2.0》)和技术授权提升盈利能力;
短期聚焦《绿野仙踪》运营、新场馆推进及成本控制,长期目标成为全球沉浸式娱乐及场馆运营领导者。