盛天网络(300494)9月23日发布投资者关系活动记录表,公司于2025年9月23日接受34家机构调研,机构类型为保险公司、其他、基金公司、证券公司。 投资者关系活动主要内容介绍: 投资者提出的问题及公司回复情况 公司就投资者在本次说明会中提出的问题进行了回复:
问:请问公司的游戏IP业务未来规划如何?
答:公司在游戏IP领域已构建起多维度的经典品类布局,成功推出《三国志2017》《三国志 战略版》《真 三国无双霸》等多款深受玩家认可的IP改编作品。其中,公司在《三国志 战略版》项目中和各方的合作已告一段落,IP监修工作已如期完成,在合作周期内达成的各项预期目标均顺利实现。基于公司IP战略的长远规划与资源优化配置需求,当前IP游戏业务的核心资源已全面聚焦于《真 三国无双天下》的开发优化、玩家测试及监修工作。以该产品为起点,公司将在游戏IP领域实现从单点IP运营延伸到定制研发、独立发行的全链条体系化升级。作为基于《真 三国无双8》定制开发的产品,该游戏已成功获取进口版号,现在正处于监修的关键阶段。团队正持续补充版本内容深度,计划通过多轮玩家测试精准收集反馈,不断优化产品体验,预计将于2026年上半年正式上线。该作品延续了系列经典的动作战斗玩法,作为公司重点打造的格斗类游戏,不仅有望成为游戏IP业务的核心增长点,更将成为公司长线运营的重要产品之一。在原创IP赛道,公司旗下机甲题材作品《星之翼》出海表现尤为亮眼。自2024年11月登陆日本市场以来,首月即跻身当地双应用商店榜单亚军,并入选Steam日区热销榜前二;2025年4月更成功登顶Steam日区热销榜首,目前境外流水占比已超80%。此外,该作与日本寿屋机甲少女IP《FRAME ARMS GIRL》的联动,在行业内引发热潮。公司通过角色植入、周边衍生等立体化运营策略,实现玩家活跃度与市场声量的双重提升。作为公司游戏出海的代表作,星之翼将于今年9月底参加在日本东京举办的2025年东京游戏展(TGS)。未来,公司将从两大方向深化游戏IP业务:一方面,持续巩固与光荣特库摩等国际IP方的长期合作关系,围绕核心IP开发衍生内容,进一步延长IP生命周期;另一方面,加速原创IP的全球化布局,通过多元化联动拓展市场边界,坚定践行精品游戏出海战略,为全球玩家提供更丰富的数字娱乐体验。
问:请介绍公司今年新品游戏的运营情况。
答:在IP改编游戏方面,公司目前正重点推进基于《真 三国无双8》定制开发的产品《真 三国无双天下》,现在正处于监修的关键阶段。团队正持续补充版本内容深度,计划通过多轮玩家测试精准收集反馈,不断优化产品体验,预计将于2026年上半年正式上线。该作品延续了系列经典的动作战斗玩法,作为公司重点打造的格斗类游戏,不仅有望成为游戏IP业务的核心增长点,更将成为公司长线运营的重要产品之一。在原创IP游戏方面,公司2025年重点新品《神奇波比》,是一款聚焦解压体验的创新型捉宠放置类游戏。在核心玩法设计上,玩家将化身为波比世界的幕后经营者,通过捕捉数百种外形独特、能力各异的波比萌宠,构建起覆盖采集、建造、战斗等多元领域的职能体系。目前,《神奇波比》已顺利完成多轮测试,产品体验持续优化,计划于2025年年内实现全平台正式上线运营。这款集宠物收集、策略战斗与家园建设于一体的创新产品,将为休闲游戏玩家带来兼具策略深度和解压体验的全新选择,有望为休闲游戏市场注入新活力,成为公司在该赛道的重要增长点。在独立游戏方面,《活侠传》在2024年上线后销量口碑双双高企,今年8月该作上线了超30万字的主线剧情扩充内容,后续将持续通过玩家反馈优化更新,深化长线运营。在新作储备方面,目前正在筹备发行的重点游戏包括《我的挚友》(元素战斗与叙事探索的像素风ARPG游戏)、《绝尘》(高丰富度动作系统的武侠横版动作冒险游戏)、《雪原余烬》(末世废土题材的卡牌跑商游戏)、《归乡》(沉浸式谜题与多结局的冒险解谜游戏)等。
问:请问目前公司在AI领域的布局及相关产品的研发进度?
答:作为国内领先的数字娱乐企业,公司自2021年起便启动AI领域的深度研究与应用探索,经过多年积累,已构建起“应用层-模型层-基建层”全覆盖的AI泛娱乐平台体系。其中,公司自研的VRACEAI平台与盛天云技术架构,可为游戏、社交等核心业务提供坚实技术支撑,在提升内容生产效率与质量的同时,有效降低业务开发成本。在AI产品落地层面,公司已成功推出两大核心应用:(1)AI原生音乐社交APP“给麦”:作为音乐社交赛道中首家深度融合AI技术的平台,“给麦”已在多模态模型的情感分析、语音识别、文字识别等领域实现关键突破。2025年5月,平台全新上线AI虚拟人播客功能,通过可对话声音伙伴、声线自由定制、碎片时间加速器三大创新点,重构用户听觉体验。后续还将拓展AI-CP、AI疗愈师、AI萌宠等角色服务,为用户提供声音疗愈、情感咨询等陪伴式功能,进一步丰富产品价值。(2)游戏社交APP“带带电竞”:目前正着手研究“AI+社交”场景等多层次场景开拓,推动从智能NPC到AI虚拟陪伴的社交应用,赋能用户体验,逐步探索娱乐社交业务的潜力与可能。在AI产品矩阵的拓宽方面,公司目前正在探索AI出海的道路,目前已推出多款面向海外C端用户的AI应用,包括AI音乐工具、AI社交陪伴应用等。未来,公司将持续迭代升级VRACE AI平台的技术能力,以技术赋能内容,探索AI泛娱乐出海,加强在游戏社交、音乐社交等泛娱乐领域的深入创新,深度挖掘海外市场用户的本地化需求,重点突破泛娱乐领域的全球化场景应用。
问:今年端游市场逐步复苏,请介绍公司今年网娱平台场景业务的发展情况如何?
答:随着2025年端游市场逐步复苏,公司网娱平台场景业务凭借精准触达核心玩家的独特优势,既充分受益于线下流量回暖,也通过移动端布局抓住了游戏客户的多元投放需求。在网吧、电竞酒店等线下核心场景,公司凭借长期行业深耕保持高市占率,这部分场景聚集的精准玩家群体,是PC端游广告主的重要投放阵地。其中,易乐游网娱平台长期稳居全国网吧市场头部位置,能够高效触达网吧场景下的核心游戏用户;易乐途数字娱乐平台作为电竞酒店场景专属网娱平台,已与美团、腾讯游戏人生等达成深度合作,进一步扩大了线下场景覆盖范围。随着线下电竞服务场所流量回暖,公司线下场景的广告价值持续释放,充分承接了广告市场回升的红利。移动端广告业务也是今年的重要增长亮点,这一方面源于PC端游客户的跨端投放需求,随着端游内容热度提升,PC端游广告客户为触达更多元用户,主动将投放从PC端延伸至移动端;另一方面,公司也重点推进了移动端游戏客户的合作拓展,通过匹配移动端用户特性与游戏广告需求,进一步丰富了移动端业务的客户基础。公司依托较强的跨场景资源整合能力,在今年已成功拓展了多家行业头部媒体平台的广告业务,受益于本轮PC端游市场复苏带来的行业高景气。未来,公司将继续深化“场景生态构建者”的战略定位,进一步整合线上线下(300959)场景资源,既持续挖掘网吧、电竞酒店等线下场景的精准流量价值,也不断优化移动端业务的客户服务与资源匹配能力,释放跨场景广告业务的协同潜力,在推动业务持续增长的同时,为投资者创造更大价值;
调研参与机构详情如下:
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