易点天下 x TikTok for Business I IAA小游戏出海已进深水区,六大技能点驱动新增长

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易点天下(SZ301171)
   

2025年,中国小游戏市场继续保持高速增长态势,混合变现模式占比已达52%,IAA小游戏开发者如何抓住TikTok生态红利?

9月17日,由易点天下(301171)Cyberklick、TikTok for Business、AppGrowing联合主办,游戏干线 、广州游戏协会共支持的「TT加速度计划—小游戏出海全球化破局研讨会」在广州成功举办。本次活动汇聚了众多游戏行业从业者,围绕小游戏出海面临的机遇与挑战,通过主题分享和互动讨论等形式,共同探索IAA游戏出海增长新路径。

IAA游戏出海进入精细化运营时代

2025年,中国小游戏市场继续保持高速增长态势。数据显示,国内小游戏H1市场规模达232.76亿元,同比大涨40.20%。其中IAA小游戏的广告变现收入达79.73亿元,小游戏市场份额占比提升至34.30%,混合变现模式占比已达52%,成为主流选择。

随着市场环境变化,小游戏出海正从流量驱动转向精细化运营驱动,开发者需要更加关注产品定位、流量策略和变现效率的协同增长。本次活动分别从TikTok生态全链路赋能、数据驱动IAA市场策略、全链路营销解决方案,全方位解析小游戏出海增长实战与策略。

1.TikTok for Business 李若竹:IAA游戏破局之路

李若竹女士从平台视角精准地指出了当前IAA游戏增长的核心突破口。她强调:“TikTok 正在重构玩家的行为路径,打破传统上认知、考虑、下载、付费之间彼此割裂的漏斗模型,TikTok 平台上每天有超过100万条游戏内容在流动,这些内容产生的播放量惊人地超过了10亿次。逐渐成为一个覆盖游戏消费全旅程的一站式玩家新阵地。”

基于市场数据洞察,她总结到:尤其是对益智(Puzzle)、匹配(Match)、桌游(Tabletop)等主流休闲游戏品类来说,破局的关键在于“选择对市场和工具”,开发者需要精准利用平台提供的商业化工具(如TikTok for Business的广告解决方案、Pangle的变现服务),深度理解各垂直品类的用户偏好,从而实现高效触达和变现。

2.AppGrowing Penny:从创意到增长的市场策略

AppGrowing 资深出海行业分析师 Penny 基于数据洞察,分别从产品端和出海营销端变化进行了分享,她指出:小游戏出海玩法出现多玩法融合趋势且逐步增长,产品差异化主要集中在题材和美术方面,小游戏原本以轻休闲为主,近一两年出海赛道重度化明显,研发期会加入大量外围玩法和卡牌养成玩法,上线后迭代过程会引入 SLG 等重度玩法拉长游戏营收和生命周期。

而在营销端,Penny接着分享到:整个营销方式高度趋同,广告投放买量规模化,产品上线前半个月到一个月开始预约,预约前后开启买量动作并持续大规模投放。而在审美上采用高福利加大活动打开话题度,在预约期里程碑达成、代言人公布、产品上线等不同阶段加码福利和活动传播度,保持产品热度。

3.易点天下Cyberklick Heidi:TT生态驱动全域增长

易点天下Cyberklick泛娱乐客户经理 Heidi 从服务商角度,分享了如何借助TT生态实现小游戏全域增长。Heidi 分享道:小游戏行业正呈现三个显著的演进趋势,首先混合变现模式正在成为行业主流,IAA(广告变现)和IAP(内购变现)的双轮驱动模式不仅让收入来源更加多元化,更重要的是显著提升了收入的稳定性和抗风险能力。其次,玩家越来越倾向于那些上手快、单局时间短的低门槛游戏,因为契合现代人的碎片化时间特点,获得了更高的用户留存率。而TikTok已经超越传统渠道,成为新一代游戏发现和品牌塑造的重要平台,成功构建了从内容种草到直接转化的完整闭环生态。

而针对Tiktok营销策略与打法上,Heidi 总结到:Tiktok 是达人营销、账号矩阵、广告投流三方为一体的整合营销平台策略。超休闲游戏在北美和欧洲市场可靠玩法新奇度吸引用户,东南亚市场重点针对本地化元素做素材推广,推荐使用广泛兴趣定向和竞品类似受众拉取精准人群投放;IAA 消除游戏在日韩注重精品化画面和动画效果,在拉美注重社交化元素。在投放生命周期与预算分配上,IAA 游戏投放生命周期建议测试期 1 - 3 天,放量期 4 -10天,稳定期在第 11 天以后,需合理分配预算、定向和素材以提升效果,充分链接和置换平台资源以实现效益最大化。

分组讨论破解行业难题

在青飞互娱合伙人风贼老师的带领下,与会者分为六组,就小游戏出海的关键问题进行了深入讨论。风贼老师在总结中指出:“小游戏出海已经进入深水区,需要开发者具备全球视野和本地化运营能力。未来成功的小游戏团队,一定是那些能够快速学习、持续创新、精细化运营的团队。”

01

未来新玩法与新场景:

各组展望了小游戏出海的未来趋势,认为AR/VR、云游戏、社交互动等新场景值得关注,可能带来新的增长机会。

02

生存法则与差异化竞争:

新政下小游戏厂商应该注重产品差异化,避免同质化竞争。通过细分市场定位和特色玩法设计,建立竞争壁垒。

03

本地化与市场推广结合:

本地化不仅是语言翻译,更需要深入理解目标市场的文化背景和用户习惯,市场推广应该与本地化深度结合,提升用户接受度。

04

增长飞轮构建:

各组分享了如何构建"产品+买量+变现+支付+本地化"的增长飞轮经验,认为需要各个环节协同配合,而不是单独优化某个点。

05

AI助力小游戏出海:

与会者认为AI可以在素材生成、用户洞察、投放优化等方面助力小游戏出海,但需要结合实际业务场景,避免为了AI而AI。

06

红海与蓝海市场判断:

讨论形成了基本共识,欧美等成熟市场是红海,竞争激烈但变现能力强,东南亚、拉美等新兴市场是蓝海,用户增长快但变现能力有待提升。

本次研讨会为小游戏开发者提供了与平台方、数据方、服务方直接交流的机会,通过干货分享和互动讨论,帮助开发者更好地把握出海机遇。未来,易点天下将继续携手优秀生态伙伴、媒体共同举办系列活动,搭建行业交流平台,助力更多开发者出海掘金,制胜全球。

来源:同花顺财经

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